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2.2.2 operator new与operator delete
1.C/C++内存分布
关于C/C++的内存分布在之前的函数栈帧中有所介绍,在此就不再过多赘述。(5条消息) 【数据结构】逐字分析函数栈帧的创建与销毁全过程_hehelm的博客-优快云博客
2.C和C++中的动态内存管理
2.1C中的动态内存管理方式
1.malloc:
void* malloc (size_t size);
mallco用于向内存申请一块连续可用的空间(size_t的大小)并返回指向该空间的起始地址的指针。若开辟失败则返回NULL。该函数返回类型为viod*,因此在使用时需要强制类型转换。
2.calloc:
void* calloc (size_t num, size_t size);
calloc是将num个大小为size的元素开辟一块空间,并将其空间内的每个字节初始化为0,它与malloc的区别在于calloc在开辟空间的同时会将空间内每个字节初始化为0。
3.realloc:
void* relloc(void* ptr, size_t size);
relloc用于尝试重新调整之前调用 malloc 或 calloc 所分配的 ptr 所指向的内存块的大小。其中ptr 是要调整的内存地址,size为调整之后新大小,返回值为调整之后的内存起始位置。 这个函数调整原内存空间间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间:
当原空间后面足够大,在原空间上追加空间;当原空间内存不够,则保存空间信息在堆上另开辟一块空间,并返回该新空间的地址的指针。
4.free:
void free (void* ptr);
与上述函数相对的,C语言还设置了free用来释放所申请的动态空间内存。
注意:free只能作用域动态内存。
2.2C++中动态内存的管理
2.2.1 new/delete
C++兼容C,自然也包含的C中所有的语法,但除此之外,C++还有其独特的内存管理方式。
new/delete操作内置类型:
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间
int* ptr6 = new int[3];
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
}
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用 new [ ]和delete[ ]
new/delete操作自定义类型:
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
// new/delete 和 malloc/free最大区别是new/delete对于【自定义类型】除了开空间
//还会调用其构造函数和析构函数
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
A* p2 = new A(1);
free(p1);
delete p2;
// 使用内置类型时二者是几乎是一样的
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
int* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
A* p6 = new A[10];
free(p5);
delete[] p6;
return 0;
}
注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与 free不会。
2.2.2 operator new与operator delete
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是 系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过 operator delete全局函数来释放空间。
事实上,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果 malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施 就继续申请,否则就抛异常。operator delete 则最终是通过free来释放空间的。
2.2.3new/delete的实现原理
内置类型:
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是: new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[ ]和delete[ ]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
自定义类型:
new的原理:
1. 调用operator new函数申请空间
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理:
1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2. 调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理:
1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对 象空间的申请
2. 在申请的空间上执行N次构造函数
delete[ ]的原理:
1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
3.一些常见问题
3.1malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同的地方是:
1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[ ]中指定对象个数即可
4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需 要捕获异常
6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成 空间中资源的清理
3.2内存泄漏
什么是内存泄漏:
内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
内存泄漏的危害:
长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。
本文详细介绍了C/C++中的内存管理,包括C语言中的malloc,calloc,realloc,free以及C++中的new,delete,operatornew,operatordelete。讨论了new/delete与malloc/free的区别,特别是对于自定义类型时构造函数和析构函数的调用。同时,文章还涵盖了内存泄漏的概念及其危害。





