Queue.h
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// Queue.hpp
// FirstP
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// Created by 赫赫 on 2023/11/1.
// 这里主要记录一下顺序栈
#ifndef Queue_hpp
#define Queue_hpp
#define MaxSize 10
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
#endif /* Queue_hpp */
typedef struct{
int data[MaxSize];
int front,rear;//队头指针和队尾指针
}SeqQueue;
typedef struct LNode{
int data;
struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;
//初始化队列
void InitQueue(SeqQueue &Q);
//入队操作
bool EnQueue(SeqQueue &Q,int elem);
//出队操作
bool DeQueue(SeqQueue &Q,int &elem);
//判断队列是否为空
bool isEmpty(SeqQueue &Q);
//链式队列的定义
typedef struct{
LNode *front,*rear;//队头指针和队尾指针
}LinkQueue;
//初始化链式队列
void InitLinkQueue(LinkQueue &Q);
Queue.cpp
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// Queue.cpp
// FirstP
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// Created by 赫赫 on 2023/11/1.
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#include "Queue.hpp"
//初始化队列
void InitQueue(SeqQueue &Q){
Q.rear=0;
Q.front=0;
//Q.rear==Q.front时队列为空
}
//入队操作
bool EnQueue(SeqQueue &Q,int elem){
if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front){//判断队列满
return false;
}else{
Q.data[Q.rear]=elem;
Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize;
return true;
}
}
//出队操作
bool DeQueue(SeqQueue &Q,int &elem){
if(Q.rear==Q.front){//队列为空
return false;
}
//只有队头指针的元素出队列
elem=Q.data[Q.front];
Q.front=(Q.front+1)%MaxSize;
return true;
}
//判断队列是否为空
bool isEmpty(SeqQueue &Q){
if(Q.rear==Q.front){
return true;
}else{
return false;
}
}
//初始化链式队列
void InitLinkQueue(LinkQueue &Q){
LNode *p=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
Q.front=p;
Q.rear=p;
}