一、面向对象编程
1、面向过程编程
核心是”过程“二字,过程指的是解决问题的步骤,即先干什么再干什么基于该思想编写程序就好比在编写一条流水线,是一种机械式的思维方式
优点:复杂的问题流程化、进而简单化
缺点:可扩展性差
2、面向对象
核心”对象“二字,对象指的是特征与技能的结合体,
基于该思想编写程序就好比在创造一个世界,你就是这个世界的上帝,是一种
上帝式的思维方式
优点:可扩展性强
缺点:编程的复杂度高于面向过程
二、类与对象
1、类
对象是特征与技能的结合体,那类就是一系列对象相同的特征与技能的结合体
2、在现实世界中:一定先有对象,后来随着人类文明的发展总结出的类
对象是具体存在的,而类只是一种抽象概念
3、在程序中,务必保证:先定义类,后调用类来产生对象
3、在程序中,务必保证:先定义类,后调用类来产生对象
#1、程序中的类
class OldboyStudent:
# 用变量表示特征
school="Oldboy"
# 用函数表示技能
def learn(self):
print('is learning...')
def choose(self):
print('choose course...')
# print('======>')
注意:在定义类的阶段会立刻执行类体内的代码,然后将产生的名字存放于类名称空间中
类的本身其实就是一个容器/名称空间,是用来存放名字的,这是类的用途之一
print(OldboyStudent.__dict__) # . 表示从一个名称空间里面调用一个名字
print(OldboyStudent.__dict__['school'])
print(OldboyStudent.__dict__['learn'])
OldboyStudent.__dict__['learn'](123)
print(OldboyStudent.school) # OldboyStudent.__dict__['school']
print(OldboyStudent.learn) # OldboyStudent.__dict__['learn']
OldboyStudent.learn('xxx')
OldboyStudent.learn('xxx')
OldboyStudent.country='China' # 增
OldboyStudent.school='偶的博爱' # 增
OldboyStudent.country='CHINA' # 改
del OldboyStudent.country # 删
print(OldboyStudent.__dict__)
# 2、调用类,产生程序中的对象
OldboyStudent() # 加括号不是执行而是调用,定义阶段已经执行
调用类会得到一个返回值,该返回值就是类的一个具体存在的对象/实例,如下:
stu1=OldboyStudent()
stu2=OldboyStudent()
stu3=OldboyStudent()