【面向对象】(二十三种)设计模式总结

本文详细总结了面向对象设计中的23种设计模式,包括创建型、结构型和行为型三大类别,涵盖了单例、工厂、适配器、组合、装饰者、外观、代理等模式,并阐述了设计模式的三大原则:面向接口编程、多用组合、高内聚低耦合。通过本文,读者可以深入理解设计模式的应用及其价值。

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设计模式的三原则:

1. 面向接口编程,而非实现;

2. 多用组合,少用继承;

3. 高内聚、低耦合;

第一部分: 创建型模式

1.1、单件模式(Singleton)

看另一篇博客

单件模式(Singleton Partten)_鲲鹏飞九万里的博客-优快云博客

1.2、工厂方法模式(Factory Method)

1.3、原型模式(Prototype)

关键是创建clone方式,有时候该方法很复杂。

Prototype model

1.4、抽象工厂模式(AbstractFactory)

AbstractFactory通常会用工厂方法(Factory Method)现实,也可以用Prototype现实。一个具体的工厂通常是一个单件。

AbstractFactory

1.5、Builder 生成器模式

封装对象的创建过程。

Builder

下面是生成器模式的时序图:

Builder Sequence

第二部分 结构型模式

组合类和对象以获得更大的结构

2.1 Adap

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