C4D模型工具—选择平滑着色(Phong)断开边

这篇博客介绍了Cinema 4D(C4D)中选择平滑着色(Phong)断开边的工具使用步骤。通过创建球体,将其转换为可编辑对象,然后在边模式下操作断开平滑着色,接着恢复部分边的平滑着色,最后使用选择平滑着色断开边工具,可以精确选取未恢复平滑着色的边。

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< 选择平滑着色(Phong)断开边工具 >是选择工具的一种,会选择操作了< 断开平滑着色(Phong)>的边。

1:创建对象—球体;

2:将球体转为可编辑对象;

3:在线模式下,选中边;

4:右键属性—断开平滑着色(Phong);于是效果如下

5:选中其中一些操作过<断开平滑着色(Phong)>的边,再右键恢复平滑着色(Phong);

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