1:使用多个圆环,排列整齐,再用放样工具简单形成颜料管的外形。同时放样属性设置取消两端的封顶


2:切换到顶视图,选择最后一个圆环,将其设置为椭圆。
将其x轴方向的半径调大(尺寸凭感觉自定);

将其y轴方向的半径调小(尺寸凭感觉自定),可切换到右视图查看调整效果;

4:倒数第二个环显得突出,这是因为放样工具的建模方式是采用Cubic样条的方式。所以我们需要对此圆环做些调整
1:调整为椭圆
2:调整半径尺寸
直到模型外观看起来比较像原料管的形态
本教程详细介绍了如何使用Cinema 4D(C4D)进行多边形建模,以创建颜料管。首先通过放样工具组合圆环形成管状外形,并调整各环的尺寸以模拟真实感。接着,将模型转换为可编辑对象,封闭底部和顶部,并应用平滑着色和反三角化技巧优化布线。最后,添加瓶口和螺旋细节,以及制作瓶盖,完成颜料管的精细建模。
1:使用多个圆环,排列整齐,再用放样工具简单形成颜料管的外形。同时放样属性设置取消两端的封顶


2:切换到顶视图,选择最后一个圆环,将其设置为椭圆。
将其x轴方向的半径调大(尺寸凭感觉自定);

将其y轴方向的半径调小(尺寸凭感觉自定),可切换到右视图查看调整效果;

4:倒数第二个环显得突出,这是因为放样工具的建模方式是采用Cubic样条的方式。所以我们需要对此圆环做些调整
1:调整为椭圆
2:调整半径尺寸
直到模型外观看起来比较像原料管的形态

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