1:新建对象--立方体;

2、将立方体转为可编辑对象,切换多边形模式;

3:选择面,右键属性细分,细分数1


效果

本文介绍了使用C4D进行3D建模时的细分过程,从新建立方体对象开始,转换为可编辑对象,进入多边形模式,接着通过选择面并应用细分功能,设置细分数为1,以此实现模型的平滑细化效果。
1:新建对象--立方体;

2、将立方体转为可编辑对象,切换多边形模式;

3:选择面,右键属性细分,细分数1


效果

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