
V4L2
hedtao
这个作者很懒,什么都没留下…
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V4L2接口命令说明及操作
转自:http://www.cnblogs.com/hzhida/archive/2012/05/29/2524351.htmlV4L2是V4L的升级版本,为linux下视频设备程序提供了一套接口规范。包括一套数据结构和底层V4L2驱动接口。1、常用的结构体在内核目录include/linux/videodev2.h中定义struct v4l2_requestbuffers转载 2012-09-05 15:33:16 · 1231 阅读 · 0 评论 -
基于Linux的v4l2视频架构驱动编写
from:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-03/33022.htm其实,我刚开始一直都不知道怎么写驱动,什么都不懂的,只知道我需要在做项目的过程中学习,所以,我就自己找了一个关于编写Linux下的视频采集监控项目做,然后上学期刚开学的时候听师兄说,跟院长做项目,没做出来也没关系,所以直接退出博士的团队,投靠了院长的门下,呵呵,说到这里其实并不是我太见风使驼转载 2012-09-06 09:33:06 · 598 阅读 · 0 评论 -
fb_var_screeninfo解析
转自:http://blog.163.com/zhaoxin851055@126/blog/static/81129298201203183430680/struct fb_var_screeninfo {__u32 xres; /* visible resolution */__u32 yres;__u32 xres_virtual; /* virtual resol转载 2012-09-05 23:33:08 · 1288 阅读 · 0 评论 -
Frame buffer详解
一、FrameBuffer的原理FrameBuffer 是出现在 2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。Linux是工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象DOS那样使用显卡BIOS里提供的中断调用来实现直接写屏,Linux抽象出FrameBuffer这个设备来供用户态进程实现直接写屏。Framebuffer机制模仿显卡的功能,将显卡硬件结构抽象掉,可以通过Framebuffer的读写转载 2012-09-06 00:27:54 · 4399 阅读 · 0 评论 -
嵌入式LINUX环境下基于V4L2视频采集知识
转自 http://www.xiangb.com/vga/vga_946.htmlVideo for Linux two(Video4Linux2)简称V4L2,是V4L的改进版。V4L2是linux操作系统下用于采集图片、视频和音频数据的API接口,配合适当的视频采集设备和相应的驱动程序,可以实现图片、视频、音频等的采集。在远程会议、可视电话、视频监控系统和嵌入式多媒体终端中都有广泛的应转载 2012-09-07 11:28:55 · 704 阅读 · 0 评论 -
YUV 与 RGB相关知识及编程
转自:http://www.eefocus.com/zhangjingbin/blog/10-09/195963_c8439.html颜色空间是一个三维坐标系统,每一种颜色由一个 点表示。在 RGB 颜色空间中,红,绿,蓝是基本元素。RGB格式是显示器通常使用的格式。在 YUV 空间中,每一个颜色有一个亮度信号 Y,和两个色度信号 U 和V。亮度信号是强度的感觉,它和色度信号断开,这样的话转载 2012-09-09 15:48:19 · 1621 阅读 · 0 评论