三大皮肤功能介绍

在这篇文章中,您将了解在Flex 4对皮肤架构的改进。 通过编写一个按钮的基本皮肤,你会学到一点关于FXG和新states的语法。 接下来,您将通过制作一个slider皮肤的过程了解怎么用契约在组件和皮肤进行交互。 最后,您将通过创建一个新组件的皮肤来深入学习可变换皮肤的组件。

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