本文参考《Unity Shaders and Effects CookBook》。
很多时候我们游戏需要带入不同的场景,比如老电影的那种效果
像这种效果我们怎么实现呢?
下面分析下结构图:
这也是这个效果的思路图,虚光照,尘土,划痕都是通过图片混合的,然后深褐色Shader直接处理,再让尘土和划痕的uv动起来,最终就能达到老电影的效果。
下面我们看下我们需要的三张图片:
虚光照:
本文参考《Unity Shaders and Effects CookBook》。
很多时候我们游戏需要带入不同的场景,比如老电影的那种效果
像这种效果我们怎么实现呢?
下面分析下结构图:
这也是这个效果的思路图,虚光照,尘土,划痕都是通过图片混合的,然后深褐色Shader直接处理,再让尘土和划痕的uv动起来,最终就能达到老电影的效果。
下面我们看下我们需要的三张图片:
虚光照: