Unity Shaders——屏幕特效老电影效果(Old Movie Screen Effect)

本文介绍了如何使用Unity Shaders创建老电影效果,包括虚光照、灰尘和划痕的图片混合处理,并通过Shader脚本动态调整UV,实现逼真的老电影视觉体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本文参考《Unity Shaders and Effects CookBook》。


很多时候我们游戏需要带入不同的场景,比如老电影的那种效果



像这种效果我们怎么实现呢?


下面分析下结构图:




这也是这个效果的思路图,虚光照,尘土,划痕都是通过图片混合的,然后深褐色Shader直接处理,再让尘土和划痕的uv动起来,最终就能达到老电影的效果。


下面我们看下我们需要的三张图片:


虚光照:

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