C++20标准引入了许多新特性,其中之一是三向比较运算符 <=>
,也被称为太空船运算符。这个新运算符为C++程序员提供了一种全新的比较对象的方式,它能有效简化比较逻辑,避免编写多个比较运算符重载的情况。
为什么需要三向比较运算符?
在C++20之前,如果要完整地定义一个类型的比较行为,你需要重载四个运算符:==
、!=
、<
和 >
,有时还包括 <=
和 >=
。这不仅使得代码冗长,而且增加了出错的可能性,因为需要确保所有这些运算符之间的逻辑一致性是一件不容易的事情。
三向比较运算符引入后,开发者就可以用单一的运算符表达相同的意图。这提高了代码的简洁性和可读性,并有助于减少错误。
三向比较运算符的工作原理
三向比较运算符通过比较两个对象,返回一个表示它们比较结果的值。这个值可以告诉我们两个对象是否相等、一个是否小于另一个,或者一个是否大于另一个。
在C++20中,这个运算符返回的不是简单的整数,而是std::strong_ordering
、std::weak_ordering
或std::partial_ordering
中的一个值,这些都是定义在<compare>
头文件中的新类型。
认识新的比较类别
运算符<=>
返回的比较类别提供了不同级别的比较保证:
在C++20中引入了三向比较运算符<=>
,也称为太空船运算符,它允许在单个操作中进行全面的比较。与这个运算符一起引入的还有几种新的比较类别,分别是std::strong_ordering
、std::weak_ordering
和std::partial_ordering
。这些类别定义了比较的结果类型,并提供了不同的比较保证。