对于一个OGRE的粒子系统而言,可以发射的粒子的总数quota在创建粒子系统时已经确定,不能进行动态地修改,如果使对总数设置有效,只能删除当前的粒子系统,然后再以被设置的总数重新创建一个粒子系统。
详细代码可以参考OGRE的粒子编辑器源代码。
下面这个链接只给了一个svn地址
http://www.ogre3d.org/tikiwiki/OGRE+Particle+Editor&structure=Tools
对于一个OGRE的粒子系统而言,可以发射的粒子的总数quota在创建粒子系统时已经确定,不能进行动态地修改,如果使对总数设置有效,只能删除当前的粒子系统,然后再以被设置的总数重新创建一个粒子系统。
详细代码可以参考OGRE的粒子编辑器源代码。
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