由于形体创建时,使用的Actor坐标系。所以要注意Shape相对Actor中心的位置。正确的决定Actor Frame原点的位置对于形体的正确控制是非常必要的。
Box Shape:
dimensions: 参数给出的是1/2边长。(1/2 x, 1/2 y, 1/2 z)
shape frame point: 在长方体中心
Capsule Shape:
Height:中间圆柱部分的高度
Radius:两头半圆部分的半径
Shape Frame Point:在圆柱的中心。默认情况下圆柱是平行于Y轴的。

本文详细介绍了游戏开发中两种常见的物体形状配置:BoxShape 和 CapsuleShape 的参数设置及使用要点。BoxShape 的 dimensions 参数给出的是 1/2 边长,而 CapsuleShape 则由中间圆柱的高度 (Height) 和两端半圆的半径 (Radius) 组成。
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