设计模式--Builder模式

本文介绍了一种改进对象创建过程的方法——Builder模式。通过实际案例演示了如何使用Builder模式简化具有多个属性的复杂对象创建过程,提高了代码的可读性和维护性。

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起因:最近在做统计计算,创建的实体中属性比较多,都是一些数值,一开始是通过get、set方法进行赋值,占用了很多业务代码方法的长度,可读性不太好,后来改用了添加构造器的方式,稍显精简了一点,但是每次赋值的时候都都必须注意是不是对应上了。最后决定改用Bulider模式,确实好用很多。

下面通过一个实际的demo看一下效果

package com.github.xsh.demo.model;

    /**
     * @description:
     * @date: 2019/5/16
     **/
    public class Student {
    
        private int id;
      
        private String name;
       
        private String passwd;
      
        private String sex;
        
        private String address;
    
        private Student(Builder builder) {
            this.id = builder.id;
            this.name = builder.name;
            this.passwd = builder.passwd;
            this.sex = builder.sex;
            this.address = builder.address;
        }
    
        /**
         * Builder
         */
        public static class Builder {
            private int id;
            private String name;
            private String passwd;
            private String sex;
            private String address;
    
            public Builder(int id, String name) {
                this.id = id;
                this.name = name;
            }
    
            public Builder passwd(String passwd) {
                this.passwd = passwd;
                return this;
            }
    
            public Builder sex(String sex) {
                this.sex = sex;
                return this;
            }
    
            public Builder address(String address) {
                this.address = address;
                return this;
            }
    
            public Student build() {
                return new Student(this);
            }
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return String.format("%s[id=%s, name=%s, passwd=%s, sex=%s, address=%s]",
                    getClass().getSimpleName(), id, name, passwd, sex, address);
        }
    
        //为了使阅读简洁,此处省略getter setter
    
    
    }


    	@Test
    	public void buliderTest(){
    		Student student = new Student.Builder(1,"jack")
    				.sex("男士")
    				.address("地球村")
    				.passwd("1232")
    				.build();
    		//先填充属性再构建除对象,看上去是不是逼格满满		
    		System.out.println(student);
    	}

打印结果如下:

Student[id=1, name=jack, passwd=1232, sex=男士, address=地球村]

最后做一下总结,什么是Bulider模式

不直接生成想要的对象,而是让客户端利用所有必要的参数调用构造器(或者静
态工厂),得到一个 builder 对象 。 然后客户端在 builder 对象上调用类似于 setter 的方法,来设置每个相关的可选参数。最后客户端调用无参的build方法来生成通常是不可变的对象

参考阅读:《Effective java(第3版)》第 2 条:遇到多个构造器参数时要考虑使用构建器

内容概要:该研究通过在黑龙江省某示范村进行24小时实地测试,比较了燃煤炉具与自动/手动进料生物质炉具的污染物排放特征。结果显示,生物质炉具相比燃煤炉具显著降低了PM2.5、CO和SO2的排放(自动进料分别降低41.2%、54.3%、40.0%;手动进料降低35.3%、22.1%、20.0%),但NOx排放未降低甚至有所增加。研究还发现,经济性和便利性是影响生物质炉具推广的重要因素。该研究不仅提供了实际排放数据支持,还通过Python代码详细复现了排放特征比较、减排效果计算和结果可视化,进一步探讨了燃料性质、动态排放特征、碳平衡计算以及政策建议。 适合人群:从事环境科学研究的学者、政府环保部门工作人员、能源政策制定者、关注农村能源转型的社会人士。 使用场景及目标:①评估生物质炉具在农村地区的推广潜力;②为政策制定者提供科学依据,优化补贴政策;③帮助研究人员深入了解生物质炉具的排放特征和技术改进方向;④为企业研发更高效的生物质炉具提供参考。 其他说明:该研究通过大量数据分析和模拟,揭示了生物质炉具在实际应用中的优点和挑战,特别是NOx排放增加的问题。研究还提出了多项具体的技术改进方向和政策建议,如优化进料方式、提高热效率、建设本地颗粒厂等,为生物质炉具的广泛推广提供了可行路径。此外,研究还开发了一个智能政策建议生成系统,可以根据不同地区的特征定制化生成政策建议,为农村能源转型提供了有力支持。
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