题目描述
你们wyh学长小时候住在河边,因为周围的生态环境非常好,所以经常会有天鹅浮在湖面上,每只天鹅都长得不一样,它们偶尔排成一排,偶尔分散开,偶尔也会去其他河畔,wyh学长为了统计它们的个数,编了一个程序赋予它们一个“萌”值,但是这些天鹅很不听话,一会儿会从别的地方游过来一两只,一会儿又会在统计过程中游走一两只,现在请你帮他完成统计任务。
输入描述:
共有T(T<=10)组数据,每组数据第一行为两个数 N, M (N,M <= 500000),代表有N只天鹅和M次操作,接下来一行是N个数字,下面M行首先会输入一个字符串S,接着会有三类操作,如果S是“insert”,接着输入一个正整数a,代表插入一只“萌”值为a的天鹅,如果S是“delete”,接着输入一个正整数a,代表删除一只“萌”值为a的天鹅,如果S是“query”,接着输入一个正整数k,代表查询“萌”值第k大的天鹅。
萌值为[1,1000000000],并且保证一定存在第k大
输出描述:
对应每次询问,输出询问结果。
示例1
输入
1
5 4
6 4 2 9 1
query 2
insert 7
delete 6
query 2
输出
6
你们wyh学长小时候住在河边,因为周围的生态环境非常好,所以经常会有天鹅浮在湖面上,每只天鹅都长得不一样,它们偶尔排成一排,偶尔分散开,偶尔也会去其他河畔,wyh学长为了统计它们的个数,编了一个程序赋予它们一个“萌”值,但是这些天鹅很不听话,一会儿会从别的地方游过来一两只,一会儿又会在统计过程中游走一两只,现在请你帮他完成统计任务。
输入描述:
共有T(T<=10)组数据,每组数据第一行为两个数 N, M (N,M <= 500000),代表有N只天鹅和M次操作,接下来一行是N个数字,下面M行首先会输入一个字符串S,接着会有三类操作,如果S是“insert”,接着输入一个正整数a,代表插入一只“萌”值为a的天鹅,如果S是“delete”,接着输入一个正整数a,代表删除一只“萌”值为a的天鹅,如果S是“query”,接着输入一个正整数k,代表查询“萌”值第k大的天鹅。
萌值为[1,1000000000],并且保证一定存在第k大
输出描述:
对应每次询问,输出询问结果。
示例1
输入
1
5 4
6 4 2 9 1
query 2
insert 7
delete 6
query 2
输出
6
7
思路与 这篇链接 相似,这里就不做详细介绍了;
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define lson rt << 1, l, mid
#define rson rt << 1 | 1, mid + 1, r
#define mms(x, y) memset(x, y, sizeof x)
#define MAX 1000000
int tree[MAX << 2];
void PushUp(int rt)
{
tree[rt] = tree[rt << 1] + tree[rt << 1 | 1];
}
void Update(int rt, int l, int r, int i, int v)
{
if(l == r)
{
tree[rt] += v;
return;
}
int mid = (l + r) >> 1;
if(i <= mid)
Update(lson, i, v);
else
Update(rson, i, v);
PushUp(rt);
}
int Query(int rt, int l, int r, int k)
{
if(l == r)
return l;
int mid = (l + r) >> 1;
if(tree[rt << 1 | 1] >= k)
return Query(rson, k);
else
return Query(lson, k - tree[rt << 1 | 1]);
}
int main()
{
int N;
scanf("%d", &N);
while(N--)
{
int n, m;
scanf("%d%d", &n, &m);
mms(tree, 0);
for(int i = 0, x; i < n; i++)
{
scanf("%d", &x);
Update(1, 1, MAX, x, 1);
}
char s[30];
for(int k = 0, x; k < m; k++)
{
scanf("%s%d", s, &x);
if(s[0] == 'q')
printf("%d\n", Query(1, 1, MAX, x));
if(s[0] == 'i')
Update(1, 1, MAX, x, 1);
if(s[0] == 'd')
Update(1, 1, MAX, x, -1);
}
}
return 0;
}