JavaSE面向对象03

Java对象比较与包装类详解

Object类

equals ==

  • Object 的 equals
    单纯的比较两个对象变量是否引用了相同的对象—指向内存同一区域
public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }

  • String 的 equals
 /**
     * Compares this string to the specified object.  The result is {@code
     * 将这个字符串和特定的对象比较,如果参数不空并且另一个字符串代表的字符序列和这个字符串的内容相同
     * 就返回true
     * true} if and only if the argument is not {@code null} and is a {@code
     * String} object that represents the same sequence of characters as this
     * object.
     *
     * @param  anObject
     *         The object to compare this {@code String} against
     *
     * @return  {@code true} if the given object represents a {@code String}
     *          equivalent to this string, {@code false} otherwise
     *
     * @see  #compareTo(String)
     * @see  #equalsIgnoreCase(String)
     */
    public boolean equals(Object anObject) {
        if (this == anObject) {
            return true;
        }
        if (anObject instanceof String) {
            String anotherString = (String)anObject;
            int n = value.length;
            if (n == anotherString.value.length) {
                char v1[] = value;
                char v2[] = anotherString.value;
                int i = 0;
                while (n-- != 0) {
                    if (v1[i] != v2[i])
                        return false;
                    i++;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

也就是说String 的 equals 方法单纯滴比较字符串的内容

public class EqualsTest {

	public static void main(String[] args) {
		String str1 = "abc";
		String str2 = "abc";
		
		String str3 = new String("abc");
		String str4 = new String("abc");
		
		System.out.println(str1.equals(str2));
		System.out.println(str1.equals(str3));
		System.out.println(str1.equals(str4));
		Object ob = new Object();

	}

}

在这里插入图片描述

  • ==
public class EqualsTest {

	public static void main(String[] args) {
		String str1 = "abc";
		String str2 = "abc";
		
		String str3 = new String("abc");
		String str4 = new String("abc");
		
		System.out.println(str1==str2);
		System.out.println(str1==str3);
		System.out.println(str3==str4);
	
		

	}

}

在这里插入图片描述


toString

  • 作用:返回 表示对象值 的 字符串
  • 最好在自定义类中覆盖这个方法

hashCode

哈希算法 略


包装类

基本数据类型
类型存储所需空间
整型
byte1byte
short2byte
int4byte
long8byte
浮点型
float4byte
double8byte
  • char
  • boolean
包装器类
  • 自动装箱 自动拆箱
  • Byte Short Integer Long Float Double Character Boolean
    对于 -128~ +127的 Integer 和 Short 是代表同一个对象引用
  • final 不可变 不可继承
  • Integer Double 同时在表达式出现时 Integer拆箱→int→double→装箱Double

枚举类

public enum Size{S,M,L,XL};
  • 声明意义:一个Size类有四个实例。
  • 可以添加构造器、方法和实例域。
  • values() 返回包含全部枚举值的数组。

反射

### JavaSE 面向对象编程概念详解 #### 类与对象的概念 面向对象编程的核心在于模拟现实世界中的实体及其行为。在Java中,通过定义`类`(Class)来描述具有共同属性和行为的对象模板[^1]。 - **类(Class)** 是创建对象(Object)的蓝图或原型,它包含了数据成员(字段/属性)以及成员函数(方法),用于表示特定类型的实例化个体。 - **对象(Object)** 则是基于此类的具体存在形式;每一个对象都是某个具体类的一个实例。当声明并初始化了一个新对象时,实际上就是在内存里分配了一块空间给这个新的实体,并赋予其初始状态。 ```java // 定义一个简单的Person类 public class Person { String name; // 成员变量 (属性) public void sayHello() { // 方法 System.out.println("Hello, my name is " + this.name); } } ``` #### 变量的作用域 了解不同种类的变量对于编写清晰可维护代码至关重要。主要分为两类: - **成员变量(属性)**: 属于整个类而非单个方法,在类内部任何地方都可以访问到它们; - **局部变量**: 仅限于所在的方法体内有效,通常作为临时存储使用,比如循环计数器或是计算过程中的中间结果等[^2]。 ```java public class Example { int memberVariable = 0; public void exampleMethod(){ int localVariable = 1; // 此处可以访问memberVariable 和localVariable } // 外部无法直接访问localVariable } ``` #### 封装、继承与多态性 这是面向对象程序设计中最基本也最重要的三个特征[^3]: - **封装**(Encapsulation): 把对象的状态信息隐藏起来,只暴露有限的操作接口供外部调用者交互。这有助于保护数据的安全性和一致性,同时也简化了系统的复杂度管理。 - **继承**(Inheritance): 子类能够自动获得父类所有的公共属性和服务,从而实现代码重用的目的。需要注意的是,虽然Java不支持多个直接基类的同时派生,但是可以通过接口的形式间接达成类似效果。 - **多态(Polymorphism)**: 同一操作作用于不同的对象上会产生各异的结果表现形式。这种灵活性允许开发者写出更加通用灵活的应用逻辑结构。 ```java class Animal{ public void makeSound(){} } class Dog extends Animal{ @Override public void makeSound(){System.out.println("Bark");} } class Cat extends Animal{ @Override public void makeSound(){System.out.println("Meow");} } Animal dog=new Dog(); dog.makeSound(); // 输出 Bark Animal cat=new Cat(); cat.makeSound(); // 输出 Meow ```
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