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多线程
基本理解
进程:是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。一个进程中至少有一个线程。
Java VM 启动的时候会有一个进程java.exe.该进程中至少一个线程负责java程序的执行。而且
这个线程运行的代码存在于main方法中。该线程称之为主线程。此外还会启动负责垃圾回收机制的线程。
可以简单理解为:进程是需要执行的任务,而线程是cpu能够同时执行的最大任务数量。在一台电脑中线程数量有cpu决定,是固定的。而进程是由需要执行的任务决定,数量是变动的。在个人电脑中,一般会有几十个进程,只有几个线程(有的甚至只有一个线程),为了保证所有任务得到执行,cpu就需要在这些任务上不到切换,切换速度相当快,就好像几十个任务一起执行的。
java中的多线程技术与cpu上的多线程是不同的,首先cpu的多线程是从物理上来说,有几个运行核,就可以同时运行几个任务。而java中的多线程技术是相对于逻辑上来说的,我有几个线程需要独立运行,看上去还要"同时"运行,实际上它们并没有同时运行,它们在不停争夺cpu执行资格,这也是为什么java多线程中往往线程需要等待以便获取cpu执行权,然后才能执行代码。它们只是在相对独立的运行,并且运行顺序上不分先后。这其实就有点像windows操作系统上多个进程“同时”执行一样。
java多线程技术是非常有用的,首先可以提供代码运行速度。此外一些程序中需要两段甚至更多代码的交互运行,多线程技术将能很好的解决这个问题。
定义线程
有两种方法,第一种为:继承Thread类
通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述。就Thread类。
步骤: 1,定义类继承Thread。
2,复写Thread类中的run方法。
目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。
3,调用线程的start方法。
该方法两个作用:启动线程,调用run方法。
class Demo extends Thread
{
public void run()
{
for(int x=0; x<60; x++)
System.out.println("demo run----"+x);
}
}
class ThreadDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//for(int x=0; x<4000; x++)
//System.out.println("Hello World!");
Demo d = new Demo();//创建好一个线程。
//d.start();//开启线程并执行该线程的run方法。
d.run();//仅仅是对象调用方法。而线程创建了,并没有运行。
for(int x=0; x<60; x++)
System.out.println("Hello World!--"+x);
}
}
可以发现运行结果每一次都不同。这是因为多个线程都获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就
运行。
在定义线程是需要复写run()方法,这是因为:
Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就
是run方法。也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
创建线程的第二种方式:实现Runable接口
步骤:1,定义类实现Runnable接口
2,覆盖Runnable接口中的run方法。将线程要运行的代码存放在该run方法中。
3,通过Thread类建立线程对象。
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。
5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法
package itcast.heima;
class Ticket implements Runnable
{
private int tick = 100;
public void run()
{
while(true)
{
if(tick>0)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--);
}
}
}
}
class TicketDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);//创建了一个线程;
t1.start();
}
}
这部分也可以这么理解,Runnable接口提供了定义线程的内容格式,这些内容都定义在了run()方法
中,Thread类提供了创建线程的方式。
首先Runnable接口提供了定义线程的内容格式
因为Thread类已经实现了Runnable接口,所以当我们通过Thread子类创建对象时,Thread子类
的run方法会复写Runnable接口中的run()方法。
Thread类提供了创建线程的方式
从上面两个例子可以看出无论通过Thread子类的方式定义线程,还是通过实现Runnable接口的方式,最终都需要Thread来创建线程。
由于用继承方式创建代码避免了单继承的局限性,所以在定义线程时,建议使用实现Runnable的方法。
线程的四种状态
同步
多线程的运行时,往往会出现我们不想看到的结果。
class Ticket1 implements Runnable
{
private int tick = 100;
public void run()
{
while(true)
{
if(tick>0)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick);
tick--;
}
}
}
}
class TicketDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket1 t = new Ticket1();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
从结果中可以看到,打出来四张编号为100的票,出现的原因是,当线程t1刚打印了标号为100的票,还没有执行tick--,线程t2和t3还要t4都接着执行打印编号的语句。所以都打印了编号为100的票,这显然不是设计程序时想要的结果。这就是多线程安全问题。
问题的原因:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行
完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。归根到底还是因为是由cpu不断的快速切
换造成的。
解决办法:
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与
执行。
同步代码块
Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式,就是同步代码块。
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码
}
对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进
不去,因为没有获取锁。
同步的前提:
1,必须要有两个或者两个以上的线程。
2,必须是多个线程使用同一个锁。
必须保证同步中只能有一个线程在运行。
好处:解决了多线程的安全问题。
弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源,
class Ticket implements Runnable
{
private int tick = 1000;
Object obj = new Object();
public void run()
{
while(true)
{
synchronized(obj)
{
if(tick>0)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--);
}
}
}
}
}
class TicketDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
同步以后,同步代码块中只能同时运行一个线程,就不会出现安全问题,就不会买出现,零和
负数的票。
同步函数
将关键字sychronized修饰函数,即可创建同步函数。
格式为:
public synchronized void show(){}
同步函数用使用的锁
同步函数使用的锁是this。
静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。 类名.class
同步的好处:
解决了线程的安全问题。
弊端:
较为消耗资源。
同步嵌套后,容易死锁。
死锁
简单的就是说,同步中嵌套同步。
class Test implements Runnable
{
private boolean flag;
Test(boolean flag)
{
this.flag = flag;
}
public void run()
{
if(flag)
{
while(true)
{
synchronized(MyLock.locka)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...if locka ");
synchronized(MyLock.lockb)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..if lockb");
}
}
}
}
else
{
while(true)
{
synchronized(MyLock.lockb)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..else lockb");
synchronized(MyLock.locka)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....else locka");
}
}
}
}
}
}
class MyLock
{
static Object locka = new Object();
static Object lockb = new Object();
}
class DeadLockTest
{
public static void main(String[] args)
{
Thread t1 = new Thread(new Test(true));
Thread t2 = new Thread(new Test(false));
t1.start();
t2.start();
}
}
可以看出程序并未结束,而是处于不能继续往下执行就状态。从上面代码可以看出,线程t1将先拿锁 locka,然后拿lockb。而线程t2会先拿锁lockb,然后拿locka。
从结果中看出,线程t2拿锁lockb,正在等待锁locka被释放,而此时线程t1也拿到锁locka,正在等待锁lockb被释放,这时两个线程都处于临时阻塞状态,都在等待对方释放锁。但是两边都不释放自己的锁。所以程序处于死锁状态。
死锁是设计代码时,应当极力避免的。