Unity头戴式游戏制作视频教程

介绍DK2虚拟现实头显的特点与进展,包括其使用的双摄像机显示原理、内置跟踪技术及开发者资源分享。爱好者可期待未来更多兼容DK2的游戏及应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


这是国内一家下载速度很快的VR资源分享网站: http://www.galar.cn/


这种分左右格式显示的原理最简单讲就是两个摄像机:


在此基础上加上对摄像机旋转角度的控制,可以是跟随鼠标,又或是用设备自带的螺旋仪(一般现在的手机都有螺旋仪).
此外Dk2还有个 红外线摄像头 能对用户进行定位,但距离和角度有限.
这是上面的工程文件: http://pan.baidu.com/s/1sjK3SBz
还有国外的展示和教程: http://pan.baidu.com/s/1dDmwzKl


现在DK2工程机,已经陆续到开发者的手中了.现在很多游戏还只支持Dk1,如果有爱好者对开发感兴趣,可以去官网的develop下载Unity项目案例.纯爱好者,可以等明年4月或者10月再入手消费者版的头戴显示器 .
http://tieba.baidu.com/p/3350037408
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资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在当今的软件开发领域,自动化构建与发布是提升开发效率和项目质量的关键环节。Jenkins Pipeline作为一种强大的自动化工具,能够有效助力Java项目的快速构建、测试及部署。本文将详细介绍如何利用Jenkins Pipeline实现Java项目的自动化构建与发布。 Jenkins Pipeline简介 Jenkins Pipeline是运行在Jenkins上的一套工作流框架,它将原本分散在单个或多个节点上独立运行的任务串联起来,实现复杂流程的编排与可视化。它是Jenkins 2.X的核心特性之一,推动了Jenkins从持续集成(CI)向持续交付(CD)及DevOps的转变。 创建Pipeline项目 要使用Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,首先需要创建Pipeline项目。具体步骤如下: 登录Jenkins,点击“新建项”,选择“Pipeline”。 输入项目名称和描述,点击“确定”。 在Pipeline脚本中定义项目字典、发版脚本和预发布脚本。 编写Pipeline脚本 Pipeline脚本是Jenkins Pipeline的核心,用于定义自动化构建和发布的流程。以下是一个简单的Pipeline脚本示例: 在上述脚本中,定义了四个阶段:Checkout、Build、Push package和Deploy/Rollback。每个阶段都可以根据实际需求进行配置和调整。 通过Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,可以显著提升开发效率和项目质量。借助Pipeline,我们能够轻松实现自动化构建、测试和部署,从而提高项目的整体质量和可靠性。
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