[转]详细介绍什么是Java虚拟机

一、什么是Java虚拟机

     当你谈到Java虚拟机时,你可能是指:

     1、抽象的Java虚拟机规范

     2、一个具体的Java虚拟机实现

     3、一个运行的Java虚拟机实例

二、Java虚拟机的生命周期

     一个运行中的Java虚拟机有着一个清晰的任务:执行Java程序。程序开始执行时他才运行,程序结束时他就停止。你在同一台机器上运行三个程序,就会有三个运行中的Java虚拟机。

     Java虚拟机总是开始于一个main()方法,这个方法必须是公有、返回void、直接受一个字符串数组。在程序执行时,你必须给Java虚拟机指明这个包换main()方法的类名。

     Main()方法是程序的起点,他被执行的线程初始化为程序的初始线程。程序中其他的线程都由他来启动。Java中的线程分为两种:守护线程 (daemon)和普通线程(non-daemon)。守护线程是Java虚拟机自己使用的线程,比如负责垃圾收集的线程就是一个守护线程。当然,你也可 以把自己的程序设置为守护线程。包含Main()方法的初始线程不是守护线程。

     只要Java虚拟机中还有普通的线程在执行,Java虚拟机就不会停止。如果有足够的权限,你可以调用exit()方法终止程序。

三、Java虚拟机的体系结构

     在Java虚拟机的规范中定义了一系列的子系统、内存区域、数据类型和使用指南。这些组件构成了Java虚拟机的内部结构,他们不仅仅为Java虚拟机的实现提供了清晰的内部结构,更是严格规定了Java虚拟机实现的外部行为。

     每一个Java虚拟机都由一个类加载器子系统(class loader subsystem),负责加载程序中的类型(类和接口),并赋予唯一的名字。每一个Java虚拟机都有一个执行引擎(execution engine)负责执行被加载类中包含的指令。

     程序的执行需要一定的内存空间,如字节码、被加载类的其他额外信息、程序中的对象、方法的参数、返回值、本地变量、处理的中间变量等等。Java虚拟机将 这些信息统统保存在数据区(data areas)中。虽然每个Java虚拟机的实现中都包含数据区,但是Java虚拟机规范对数据区的规定却非常的抽象。许多结构上的细节部分都留给了 Java虚拟机实现者自己发挥。不同Java虚拟机实现上的内存结构千差万别。一部分实现可能占用很多内存,而其他以下可能只占用很少的内存;一些实现可 能会使用虚拟内存,而其他的则不使用。这种比较精炼的Java虚拟机内存规约,可以使得Java虚拟机可以在广泛的平台上被实现。

     数据区中的一部分是整个程序共有,其他部分被单独的线程控制。每一个Java虚拟机都包含方法区(method area)和堆(heap),他们都被整个程序共享。Java虚拟机加载并解析一个类以后,将从类文件中解析出来的信息保存与方法区中。程序执行时创建的 对象都保存在堆中。

     当一个线程被创建时,会被分配只属于他自己的PC寄存器“pc register”(程序计数器)和Java堆栈(Java stack)。当线程不掉用本地方法时,PC寄存器中保存线程执行的下一条指令。Java堆栈保存了一个线程调用方法时的状态,包括本地变量、调用方法的 参数、返回值、处理的中间变量。调用本地方法时的状态保存在本地方法堆栈中(native method stacks),可能再寄存器或者其他非平台独立的内存中。

     Java堆栈有堆栈块(stack frames (or frames))组成。堆栈块包含Java方法调用的状态。当一个线程调用一个方法时,Java虚拟机会将一个新的块压到Java堆栈中,当这个方法运行结束时,Java虚拟机会将对应的块弹出并抛弃。

     Java虚拟机不使用寄存器保存计算的中间结果,而是用Java堆栈在存放中间结果。这是的Java虚拟机的指令更紧凑,也更容易在一个没有寄存器的设备上实现Java虚拟机。

     图中的Java堆栈中向下增长的,PC寄存器中线程三为灰色,是因为它正在执行本地方法,他的下一条执行指令不保存在PC寄存器中。

四、数据类型(Data Types)

     所有Java虚拟机中使用的数据都有确定的数据类型,数据类型和操作都在Java虚拟机规范中严格定义。Java中的数据类型分为原始数据类型 (primitive types)和引用数据类型(reference type)。引用类型依赖于实际的对象,但不是对象本身。原始数据类型不依赖于任何东西,他们就是本身表示的数据。

     所有Java程序语言中的原始数据类型,都是Java虚拟机的原始数据类型,除了布尔型(boolean)。当编译器将Java源代码编译为自己码时,使 用整型(int)或者字节型(byte)去表示布尔型。在Java虚拟机中使用整数0表示布尔型的false,使用非零整数表示布尔型的true,布尔数 组被表示为字节数组,虽然他们可能会以字节数组或者字节块(bit fields)保存在堆中。

     除了布尔型,其他Java语言中的原始类型都是Java虚拟机中的数据类型。在Java中数据类型被分为:整形的byte,short,int,long;char和浮点型的float,double。Java语言中的数据类型在任何主机上都有同样的范围。

     在Java虚拟机中还存在一个Java语言中不能使用的原始数据类型返回值类型(returnValue)。这种类型被用来实现Java程序中的“finally clauses”,具体的参见18章的“Finally Clauses”。

     引用类型可能被创建为:类类型(class type),接口类型(interface type),数组类型(array type)。他们都引用被动态创建的对象。当引用类型引用null时,说明没有引用任何对象。

     Java虚拟机规范只定义了每一种数据类型表示的范围,没有定义在存储时每种类型占用的空间。他们如何存储由Java虚拟机的实现者自己决定。关于浮点型更多信息参见14章“Floating Point Arithmetic”。

    TypeRange
    byte8-bit signed two's complement integer (-27 to 27 - 1, inclusive)
    short16-bit signed two's complement integer (-215 to 215 - 1, inclusive)
    int32-bit signed two's complement integer (-231 to 231 - 1, inclusive)
    long64-bit signed two's complement integer (-263 to 263 - 1, inclusive)
    char16-bit unsigned Unicode character (0 to 216 - 1, inclusive)
    float32-bit IEEE 754 single-precision float
    double64-bit IEEE 754 double-precision float
    returnValueaddress of an opcode within the same method
    referencereference to an object on the heap, or null

五、字节长度

     Java虚拟机中最小的数据单元式字(word),其大小由Java虚拟机的实现者定义。但是一个字的大小必须足够容纳byte,short,int, char,float,returnValue,reference;两个字必须足够容纳long,double。所以虚拟机的实现者至少提供的字不能小 于31bits的字,但是最好选择特定平台上最有效率的字长。

     在运行时,Java程序不能决定所运行机器的字长。字长也不会影响程序的行为,他只是在Java虚拟机中的一种表现方式。

六、类加载器子系统

     Java虚拟机中的类加载器分为两种:原始类加载器(primordial class loader)和类加载器对象(class loader objects)。原始类加载器是Java虚拟机实现的一部分,类加载器对象是运行中的程序的一部分。不同类加载器加载的类被不同的命名空间所分割。

     类加载器调用了许多Java虚拟机中其他的部分和java.lang包中的很多类。比如,类加载对象就是java.lang.ClassLoader子类 的实例,ClassLoader类中的方法可以访问虚拟机中的类加载机制;每一个被Java虚拟机加载的类都会被表示为一个 java.lang.Class类的实例。像其他对象一样,类加载器对象和Class对象都保存在堆中,被加载的信息被保存在方法区中。


     1、加载、连接、初始化(Loading, Linking and Initialization)

类加载子系统不仅仅负责定位并加载类文件,他按照以下严格的步骤作了很多其他的事情:(具体的信息参见第七章的“类的生命周期”)
          1)、加载:寻找并导入指定类型(类和接口)的二进制信息

          2)、连接:进行验证、准备和解析
               ①验证:确保导入类型的正确性
               ②准备:为类型分配内存并初始化为默认值
               ③解析:将字符引用解析为直接饮用

          3)、初始化:调用Java代码,初始化类变量为合适的值

     2、原始类加载器(The Primordial Class Loader)

     每个Java虚拟机都必须实现一个原始类加载器,他能够加载那些遵守类文件格式并且被信任的类。但是,Java虚拟机的规范并没有定义如何加载类,这由 Java虚拟机实现者自己决定。对于给定类型名的类型,原始莱加载器必须找到那个类型名加“.class”的文件并加载入虚拟机中。

     3、类加载器对象

     虽然类加载器对象是Java程序的一部分,但是ClassLoader类中的三个方法可以访问Java虚拟机中的类加载子系统。

          1)、protected final Class defineClass(…):使用这个方法可以出入一个字节数组,定义一个新的类型。

          2)、protected Class findSystemClass(String name):加载指定的类,如果已经加载,就直接返回。

          3)、protected final void resolveClass(Class c):defineClass()方法只是加载一个类,这个方法负责后续的动态连接和初始化。

     具体的信息,参见第八章“连接模型”( The Linking Model)。

     4、命名空间

     当多个类加载器加载了同一个类时,为了保证他们名字的唯一性,需要在类名前加上加载该类的类加载器的标识。具体的信息,参见第八章“连接模型”( The Linking Model)。

七、方法区(The Method Area)

     在Java虚拟机中,被加载类型的信息都保存在方法区中。这写信息在内存中的组织形式由虚拟机的实现者定义,比如,虚拟机工作在一个“little- endian”的处理器上,他就可以将信息保存为“little-endian”格式的,虽然在Java类文件中他们是以“big-endian”格式保 存的。设计者可以用最适合并地机器的表示格式来存储数据,以保证程序能够以最快的速度执行。但是,在一个只有很小内存的设备上,虚拟机的实现者就不会占用 很大的内存。

     程序中的所有线程共享一个方法区,所以访问方法区信息的方法必须是线程安全的。如果你有两个线程都去加载一个叫Lava的类,那只能由一个线程被容许去加载这个类,另一个必须等待。

     在程序运行时,方法区的大小是可变的,程序在运行时可以扩展。有些Java虚拟机的实现也可以通过参数也订制方法区的初始大小,最小值和最大值。

     方法区也可以被垃圾收集。因为程序中的内由类加载器动态加载,所有类可能变成没有被引用(unreferenced)的状态。当类变成这种状态时,他就可 能被垃圾收集掉。没有加载的类包括两种状态,一种是真正的没有加载,另一个种是“unreferenced”的状态。详细信息参见第七章的类的生命周期 (The Lifetime of a Class)。

     1、类型信息(Type Information)

          每一个被加载的类型,在Java虚拟机中都会在方法区中保存如下信息:

          1)、类型的全名(The fully qualified name of the type)
          2)、类型的父类型的全名(除非没有父类型,或者弗雷形式java.lang.Object)(The fully qualified name of the typeís direct superclass)
          3)、给类型是一个类还是接口(class or an interface)(Whether or not the type is a class )
          4)、类型的修饰符(public,private,protected,static,final,volatile,transient等)(The typeís modifiers)
          5)、所有父接口全名的列表(An ordered list of the fully qualified names of any direct superinterfaces)

          类型全名保存的数据结构由虚拟机实现者定义。除此之外,Java虚拟机还要为每个类型保存如下信息:

          1)、类型的常量池(The constant pool for the type)
          2)、类型字段的信息(Field information)
          3)、类型方法的信息(Method information)
          4)、所有的静态类变量(非常量)信息(All class (static) variables declared in the type, except constants)
          5)、一个指向类加载器的引用(A reference to class ClassLoader)
          6)、一个指向Class类的引用(A reference to class Class)


          1)、类型的常量池(The constant pool for the type)

          常量池中保存中所有类型是用的有序的常量集合,包含直接常量(literals)如字符串、整数、浮点数的常量,和对类型、字段、方法的符号引用。常量池 中每一个保存的常量都有一个索引,就像数组中的字段一样。因为常量池中保存中所有类型使用到的类型、字段、方法的字符引用,所以它也是动态连接的主要对 象。详细信息参见第六章“The Java Class File”。

          2)、类型字段的信息(Field information)

          字段名、字段类型、字段的修饰符(public,private,protected,static,final,volatile,transient等)、字段在类中定义的顺序。

          3)、类型方法的信息(Method information)

          方法名、方法的返回值类型(或者是void)、方法参数的个数、类型和他们的顺序、字段的修饰符 (public,private,protected,static,final,volatile,transient等)、方法在类中定义的顺序,如 果不是抽象和本地本法还需要保存方法的字节码、方法的操作数堆栈的大小和本地变量区的大小(稍候有详细信息)、异常列表(详细信息参见第十七章 “Exceptions”。)


          4)、类(静态)变量(Class Variables)

          类变量被所有类的实例共享,即使不通过类的实例也可以访问。这些变量绑定在类上(而不是类的实例上),所以他们是类的逻辑数据的一部分。在Java虚拟机使用这个类之前就需要为类变量(non-final)分配内存

          常量(final)的处理方式于这种类变量(non-final)不一样。每一个类型在用到一个常量的时候,都会复制一份到自己的常量池中。常量也像类变 量一样保存在方法区中,只不过他保存在常量池中。(可能是,类变量被所有实例共享,而常量池是每个实例独有的)。Non-final类变量保存为定义他的 类型数据(data for the type that declares them)的一部分,而final常量保存为使用他的类型数据(data for any type that uses them)的一部分。详情参见第六章“The Java Class FileThe Java Class File”

          5)、指向类加载器的引用(A reference to class ClassLoader)

          每一个被Java虚拟机加载的类型,虚拟机必须保存这个类型是否由原始类加载器或者类加载器加载。那些被类加载器加载的类型必须保存一个指向类加载器的引 用。当类加载器动态连接时,会使用这条信息。当一个类引用另一个类时,虚拟机必须保存那个被引用的类型是被同一个类加载器加载的,这也是虚拟机维护不同命 名空间的过程。详情参见第八章“The Linking Model”

          6)、指向Class类的引用(A reference to class Class)

          Java虚拟机为每一个加载的类型创建一个java.lang.Class类的实例。你也可以通过Class类的方法:

public static Class forName(String className)来查找或者加载一个类,并取得相应的Class类的实例。通过这个Class类的实例,我们可以访问Java虚拟机方法区中的信息。具体参照Class类的JavaDoc。

     2、方法列表(Method Tables)

     为了更有效的访问所有保存在方法区中的数据,这些数据的存储结构必须经过仔细的设计。所有方法区中,除了保存了上边的那些原始信息外,还有一个为了加快存 取速度而设计的数据结构,比如方法列表。每一个被加载的非抽象类,Java虚拟机都会为他们产生一个方法列表,这个列表中保存了这个类可能调用的所有实例 方法的引用,报错那些父类中调用的方法。详情参见第八章“The Linking Model”

八、堆

     当Java程序创建一个类的实例或者数组时,都在堆中为新的对象分配内存。虚拟机中只有一个堆,所有的线程都共享他。

     1、垃圾收集(Garbage Collection)

     垃圾收集是释放没有被引用的对象的主要方法。它也可能会为了减少堆的碎片,而移动对象。在Java虚拟机的规范中没有严格定义垃圾收集,只是定义一个Java虚拟机的实现必须通过某种方式管理自己的堆。详情参见第九章“Garbage Collection”。

     2、对象存储结构(Object Representation)

     Java虚拟机的规范中没有定义对象怎样在堆中存储。每一个对象主要存储的是他的类和父类中定义的对象变量。对于给定的对象的引用,虚拟机必须嫩耨很快的 定位到这个对象的数据。另为,必须提供一种通过对象的引用方法对象数据的方法,比如方法区中的对象的引用,所以一个对象保存的数据中往往含有一个某种形式 指向方法区的指针。

     一个可能的堆的设计是将堆分为两个部分:引用池和对象池。一个对象的引用就是指向引用池的本地指针。每一个引用池中的条目都包含两个部分:指向对象池中对 象数据的指针和方法区中对象类数据的指针。这种设计能够方便Java虚拟机堆碎片的整理。当虚拟机在对象池中移动一个对象的时候,只需要修改对应引用池中 的指针地址。但是每次访问对象的数据都需要处理两次指针。下图演示了这种堆的设计。在第九章的“垃圾收集”中的HeapOfFish Applet演示了这种设计

     另一种堆的设计是:一个对象的引用就是一个指向一堆数据和指向相应对象的偏移指针。这种设计方便了对象的访问,可是对象的移动要变的异常复杂。    

     当程序试图将一个对象转换为另一种类型时,虚拟机需要判断这种转换是否是这个对象的类型,或者是他的父类型。当程序适用instanceof语句的时候也 会做类似的事情。当程序调用一个对象的方法时,虚拟机需要进行动态绑定,他必须判断调用哪一个类型的方法。这也需要做上面的判断。


     无论虚拟机实现者使用哪一种设计,他都可能为每一个对象保存一个类似方法列表的信息。因为他可以提升对象方法调用的速度,对提升虚拟机的性能非常重要,但 是虚拟机的规范中比没有要求必须实现类似的数据结构。下图描述了这种结构。图中显示了一个对象引用相关联的所有的数据结构,包括:

          1)、一个指向类型数据的指针

          2)、一个对象的方法列表。方法列表是一个指向所有可能被调用对象方法的指针数组。方法数据包括三个部分:操作码堆栈的大小和方法堆栈的本地变量区;方法的字节码;异常列表。

          每一个Java虚拟机中的对象必须关联一个用于同步多线程的lock(mutex)。同一时刻,只能有一个对象拥有这个对象的锁。当一个拥有这个这个对象 的锁,他就可以多次申请这个锁,但是也必须释放相应次数的锁才能真正释放这个对象锁。很多对象在整个生命周期中都不会被锁,所以这个信息只有在需要时才需 要添加。很多Java虚拟机的实现都没有在对象的数据中包含“锁定数据”,只是在需要时才生成相应的数据。除了实现对象的锁定,每一个对象还逻辑关联到一 个“wait set”的实现。锁定帮组线程独立处理共享的数据,不需要妨碍其他的线程。“wait set”帮组线程协作完成同一个目标。“wait set”往往通过Object类的wait()和notify()方法来实现。

     垃圾收集也需要堆中的对象是否被关联的信息。Java虚拟机规范中指出垃圾收集一个运行一个对象的finalizer方法一次,但是容许 finalizer方法重新引用这个对象,当这个对象再次不被引用时,就不需要再次调用finalize方法。所以虚拟机也需要保存finalize方法 是否运行过的信息。更多信息参见第九章的“垃圾收集”

     3、数组的保存(Array Representation)

在Java 中,数组是一种完全意义上的对象,他和对象一样保存在堆中、有一个指向Class类实例的引用。所有同一维度和类型的数组拥有同样的Class,数组的长 度不做考虑。对应Class的名字表示为维度和类型。比如一个整型数据的Class为“[I”,字节型三维数组Class名为“[[[B”,两维对象数据 Class名为“[[Ljava.lang.Object”。

     数组必须在堆中保存数组的长度,数组的数据和一些对象数组类型数据的引用。通过一个数组引用的,虚拟机应该能够取得一个数组的长度,通过索引能够访问特定 的数据,能够调用Object定义的方法。Object是所有数据类的直接父类。更多信息参见第六章“类文件”。

九、PC寄存器(程序计数器)(The Program Counter)

     每一个线程开始执行时都会被创建一个程序计数器。程序计数器只有一个字长(word),所以它能够保存一个本地指针和returnValue。当线程执行 时,程序计数器中存放了正在执行指令的地址,这个地址可以使一个本地指针,也可以使一个从方法字节码开始的偏移指针。如果执行本地方法,程序计数器的值没 有被定义。

十、Java堆栈(The Java Stack)

     当一个线程启动时,Java虚拟机会为他创建一个Java堆栈。Java堆栈用一些离散的frame类纪录线程的状态。Java虚拟机堆Java堆栈的操作只有两种:压入和弹出frames。

     线程中正在执行的方法被称为当前方法(current method),当前方法所对应的frame被称为当前帧(current frame)。定义当前方法的类被称为当前类(current class),当前类的常量池被称为当前常量池(current constant pool.)。当线程执行时,Java虚拟机会跟踪当前类和当前常量池。但线程操作保存在帧中的数据时,他只操作当前帧的数据。

     当线程调用一个方法时,虚拟机会生成一个新的帧,并压入线程的Java堆栈。这个新的帧变成当前帧。当方法执行时,他使用当前帧保存方法的参数、本地变 量、中间结构和其他数据。方法有两种退出方式:正常退出和异常推出。无论方法以哪一种方式推出,Java虚拟机都会弹出并丢弃方法的帧,上一个方法的帧变 为当前帧。

     所有保存在帧中的数据都只能被拥有它的线程访问,线程不能访问其他线程的堆栈中的数据。所以,访问方法的本地变量时,不需要考虑多线程同步。

     和方法区、堆一样,Java堆栈不需要连续的内存空间,它可以被保存在一个分散的内存空间或者堆上。堆栈具体的数据和长度都有Java虚拟机的实现者自己定义。一些实现可能提供了执行堆栈最大值和最小值的方法。

十一、堆栈帧(The Stack Frame)

     堆栈帧包含三部分:本地变量、操作数堆栈和帧数据。本地变量和操作数堆栈的大小都是一字(word)为单位的,他们在编译就已经确定。帧数据的大小取决于 不同的实现。当程序调用一个方法时,虚拟机从类数据中取得本地变量和操作数堆栈的大小,创建一个合适大小和帧,然后压入Java堆栈中。

     1、本地变量(Local Variables)

     本地变量在Java堆栈帧中被组织为一个从0计数的数组,指令通过提供他们的索引从本地变量区中取得相应的值。Int,float,reference, returnValue占一个字,byte,short,char被转换成int然后存储,long和doubel占两个字。

     指令通过提供两个字索引中的前一个来取得long,doubel的值。比如一个long的值存储在索引3,4上,指令就可以通过3来取得这个long类型的值。

     本地变量区中包含了方法的参数和本地变量。编译器将方法的参数以他们申明的顺序放在数组的前面。但是编译器却可以将本地变量任意排列在本地变量数组中,甚至两个本地变量可以公用一个地址,比如,当两个本地变量在两个不交叠的区域内,就像循环变量i,j。

     虚拟机的实现者可以使用任何结构来描述本地变量区中的数据,虚拟机规范中没有定义如何存储long和doubel。

     2、操作数堆栈(Operand Stack)

     向本地变量一样,操作数堆栈也被组织为一个以字为单位的数组。但是不像本地变量那样通过索引访问,而是通过push和pop值来实现访问的。如果一个指令push一个值到堆栈中,那么下一个指令就可以pop并且使用这个值。

     操作数堆栈不像程序计数器那样不可以被指令直接访问,指令可以直接访问操作数堆栈。Java虚拟机是一个以堆栈为基础,而不是以寄存器为基础的,因为它的 指令从堆栈中取得操作数,而不是同寄存器中。当然,指令也可以从其他地方去的操作数,比如指令后面的操作码,或者常量池。但是Java虚拟机指令主要是从 操作数堆栈中取得他们需要的操作数。

     Java虚拟机将操作数堆栈视为工作区,很多指令通过先从操作数堆栈中pop值,在处理完以后再将结果push回操作数堆栈。一个add的指令执行过程如 下图所示:先执行iload_0和iload_1两条指令将需要相加的两个数,从本地方法区中取出,并push到操作数堆栈中;然后执行iadd指令,现 pop出两个值,相加,并将结果pusp进操作数堆栈中;最后执行istore_2指令,pop出结果,赋值到本地方法区中。

     3、帧数据(Frame Data)

     处理本地变量和操作数堆栈以外,java堆栈帧还包括了为了支持常量池,方法返回值和异常分发需要的数据,他们被保存在帧数据中。

     当虚拟机遇到使用指向常量池引用的指令时,就会通过帧数据中指向常量区的指针来访问所需要的信息。前面提到过,常量区中的引用在最开始时都是符号引用。即使当虚拟机检查这些引用时,他们也是字符引用。所以虚拟机需要在这时转换这个引用。

     当一个方法正常返回时,虚拟机需要重建那个调用这个方法的方法的堆栈帧。如果执行完的方法有返回值,虚拟机就需要将这个值push进调用方法的哪个操作数堆栈中。

     帧数据中也包含虚拟机用来处理异常的异常表的引用。异常表定义了一个被catch语句保护的一段字节码。每一个异常表中的个体又包含了需要保护的字节玛的 范围,和异常被捕捉到时需要执行的字节码的位置。当一个方法抛出一个异常时,Java虚拟机就是用异常表去判断如何处理这个异常。如果虚拟机找到了一个匹 配的catch,他就会将控制权交给catch语句。如果没有找到匹配的catch,方法就会异常返回,然后再调用的方法中继续这个过程。

     除了以上的三个用途外,帧数据还可能包含一些依赖于实现的数据,比如调试的信息。

十二、本地方法堆栈

     本地方法区依赖于虚拟机的不同实现。虚拟机的实现者可以自己决定使用哪一种机制去执行本地方法。

     任何本地方法接口(Native Method Interface)都使用某种形式的本地方法堆栈。

十三、执行引擎

     一个java虚拟机实现的核心就是执行引擎。在Java虚拟机规范,执行引擎被描述为一系列的指令。对于每一个指令,规范都描述了他们应该做什么,但是没有说要如何去做。

     1、指令集

     在Java虚拟机中一个方法的字节码流就是一个指令的序列。每一个指令由一个字节的操作码(Opcode)和可能存在的操作数(Operands)。操作 码指示去做什么,操作数提供一些执行这个操作码可能需要的额外的信息。一个抽象的执行引擎每次执行一个指令。这个过程发生在每一个执行的线程中。

有时,执行引擎可能会遇到一个需要调用本地方法的指令,在这种情况下,执行引擎会去试图调用本地方法,但本地方法返回时,执行引擎会继续执行字节码流中的下一个指令。本地方法也可以看成对Java虚拟机中的指令集的一种扩充。

     决定下一步执行那一条指令也是执行引擎工作的一部分。执行引擎有三种方法去取得下一条指令。多数指令会执行跟在他会面的指令;一些像goto, return的指令,会在他们执行的时候决定他们的下一条指令;当一个指令抛出异常时,执行引擎通过匹配catch语句来决定下一条应该执行的指令。

     平台独立性、网络移动性、安全性左右了Java虚拟机指令集的设计。平台独立性是指令集设计的主要影响因素之一。基于堆栈的结构使得Java虚拟机可以在 更多的平台上实现。更小的操作码,紧凑的结构使得字节码可以更有效的利用网络带宽。一次性的字节码验证,使得字节码更安全,而不影响太多的性能。

     2、执行技术

     许多种执行技术可以用在Java虚拟机的实现中:解释执行,及时编译(just-in-time compiling),hot-spot compiling,native execution in silicon。

     3、线程

     Java虚拟机规范定义了一种为了在更多平台上实现的线程模型。Java线程模型的一个目标时可以利用本地线程。利用本地线程可以让Java程序中的线程能过在多处理器机器上真正的同时执行。

     Java线程模型的一个代价就是线程优先级,一个Java线程可以在1-10的优先级上运行。1最低,10最高。如果设计者使用了本地线程,他们可能将这 10个优先级映射到本地优先级上。Java虚拟机规范只定义了,高一点优先级的线程可以却一些cpu时间,低优先级的线程在所有高优先级线程都堵塞时,也 可以获取一些cpu时间,但是这没有保证:低优先级的线程在高优先级线程没有堵塞时不可以获得一定的cpu时间。因此,如果需要在不同的线程间协作,你必 须使用的“同步(synchronizatoin)”。

     同步意味着两个部分:对象锁(object locking)和线程等待、激活(thread wait and notify)。对象锁帮助线程可以不受其他线程的干扰。线程等待、激活可以让不同的线程进行协作。

     在Java虚拟机的规范中,Java线程被描述为变量、主内存、工作内存。每一个Java虚拟机的实例都有一个主内存,他包含了所有程序的变量:对象、数组合类变量。每一个线程都有自己的工作内存,他保存了哪些他可能用到的变量的拷贝。规则:

     1)、从主内存拷贝变量的值到工作内存中

     2)、将工作内存中的值写会主内存中

     如果一个变量没有被同步化,线程可能以任何顺序更新主内存中的变量。为了保证多线程程序的正确的执行,必须使用同步机制

十四、本地方法接口(Native Method Interface)     

Java虚拟机的实现并不是必须实现本地方法接口。一些实现可能根本不支持本地方法接口。Sun的本地方法接口是JNI(Java Native Interface)。

十五、现实中的机器(The Real Machine)

十六、数学方法:仿真(Eternal Math : A Simulation)

2026年全国青少年信息素养大赛算法应用主题赛(C++赛项复赛模拟卷1:文末附答案) 阅读详情

相关推荐

SpringBoot3 + OAuth2.1实战:5分钟搞定授权码模式(含完整代码)

本文详细介绍了如何在SpringBoot3环境中快速实现OAuth2.1的授权码模式,包括环境配置、核心安全实现及完整代码示例。通过Spring Security集成,开发者可以高效构建企业级安全认证系统,解决版本兼容性问题,提升开发效率。

weixin_29216353的博客 141

Java中的JVM(Java虚拟机)是什么?

Java虚拟机(Java Virtual Machine,简称JVM)是Java平台的核心组件之一,它是一个能够执行Java字节码的虚拟计算机。JVM是Java程序运行的环境,它模拟了各种计算机功能,包括一个完整的指令集、运行时内存区、系统I/O等,使得Java程序能够在不同的操作系统和硬件平台上运行而无需修改。

shiming8879的博客 1815

RISC-V内核移植实战:从零开始手把手实现RT-Thread上下文切换(附GD32VF103代码解析)

本文详细解析了在RISC-V架构上移植RT-Thread实时操作系统的核心步骤,重点聚焦于上下文切换机制的实现。通过对比ARM Cortex-M与RISC-V在中断处理和寄存器管理上的关键差异,并以GD32VF103开发板为例,手把手指导开发者完成libcpu抽象层适配、线程栈初始化以及三种上下文切换方式的代码编写与调试,为嵌入式开发者从ARM转向RISC-V平台提供了实战指南。

fern8的博客 740

什么是java虚拟机

我们知道在 Windows 系统上一个软件安装包是 exe 后缀的,而这个安装包在苹果的 Mac OSX 系统上是无法安装的。类似地,Mac OSX 系统上软件安装包则是 dmg 后缀,同样无法在 Windows 系统上安装。 为什么不同系统上的软件无法安装,这是因为操作系统底层的实现是不一样的。对于 Windows 系统来说,exe 后缀的软件代码最终编译成 Windows 系统能识别的机器码。而 Mac OSX 系统来说,dmg 后缀的软件代码最终编译成 Mac OSX...

有个疙叫瘩儿的博客 442

OpenCv案例(七): 基于OpenCvSharp计算图像的清晰度(自动对焦)

自动对焦,其实是对相机成像的清晰值得计算,若对焦不清晰,成像的清晰度低,视觉效果模糊。若是在工业检测行业,对焦不准确,可能会造成严重后果;对焦准确的图像,其清晰度高,对比度鲜明,层次明显。

qq_37835727的博客 7115

ArcGIS供地图斑图形及属性入库操作(附练习数据)

已知数据: 供地图斑位置图。 供地图斑表格 成果要求:将供地图斑导入mdb数据库并将供地图斑表格的属性进行挂接。 接下来我们开始操作: 1、 打开arcmap,在目录内连接的文件夹内找到供地图斑位置图。图片 2、 将annotation和polygon添加到arcmap图片 3、 右击文件所在文件夹新建mdb数据库图片 4、 右击数据库新建要素数据集。(要素数据集非常重要,稍后所有操作都在数据集内进行)选择图斑投影方式及代号。图片 5、 右击要素数据集—导入(将图层内的数据导入数据库)图片 6、 数据导入.

qq_43173805的博客 8132

Java 虚拟机是什么

Java虚拟机(Java Virtual Machine,简称 JVM)是Java程序的运行环境,它是一个虚拟的计算机,具有独立的指令集架构,可以执行Java字节码文件(.class文件)。Java虚拟机负责将Java源代码编译成字节码,并在运行时解释执行字节码,从而实现跨平台性。Java虚拟机还提供了垃圾回收、内存管理、安全性等功能,保证Java程序的运行效率和安全性。

yanshuai_lh的博客 519

如何使用 Ansys OptiSlang 同时运行多个参数化设计研究

了解如何通过使用 OptiSLang 同时运行多个参数化设计研究来提高工作效率。

jkh920184196的博客 2388

JVM虚拟机

JVM是的简称,意为Java虚拟机。虚拟机是指通过软件模拟的具有完整硬件功能的、运行在一个完全隔离的环境中的完整计算机系统。常见的虚拟机:JVMVMwave。JVM 和其他两个虚拟机的区别:VMwave与VirtualBox是通过软件模拟物理CPU的指令集,物理系统中会有很多的寄存器;JVM则是通过软件模拟Java字节码的指令集,JVM中只是主要保留了PC寄存器,其他的寄存器都进行了裁剪。JVM是一台被定制过的现实当中不存在的计算机。

qq_64580912的博客 4295

【Unity】【WebRTC】如何用Unity而不是浏览器接收远程画面

之前几篇我们讨论了如何设置信令服务器,如何发送画面给远端以及如何用浏览器查看同步画面,今天来讨论如何实现Unity内部接收画面。看本篇之前请先看过之前将web服务器设置和基本远程画面功能的几篇博文。在Unity编辑器中打开一个示例项目,点击BroadCast按钮。4. 再点击Receiver按钮,Start。Build一个示例项目,并运行这个项目。启动Web.app。

每日出拳老爷子的博客 1721

UMI——斯坦福刷盘机器人:通过手持夹爪革新数据收集方式,且使用视觉SLAM和Diffusion Policy预测动作

没想到今年年初的斯坦福mobilealoha的热度刚过,而到今年2月的下旬,斯坦福另一个团队又推出了UMI刷盘机器人,且这两个团队还互相认识、还在一块共同切磋(顺带小小感叹一下,斯坦福的氛围是真好而且真高产)斯坦福UMI刷盘机器人其与mobile aloha(以及AirExo: Low-Cost Exoskeletons for Learning Whole-Arm Manipulation in the Wild)最大的不同在于其收集数据处理的非真实的机器人,而是一个手持夹持器(从而大幅降低成本)

u013250861的博客 1357

java虚拟机概述

所谓的java虚拟机,就是一台虚拟的机器。它是一款软件,用来执行一系列虚拟计算机指令,大体上虚拟机可以分为系统虚拟机和程序虚拟机。visual Box、VMare就属于系统虚拟机。他们完全是对物理计算机的仿真,提供一个可运行完整操作系统的软件平台。而java虚拟机就是典型程序虚拟机,它专门为执行单个计算机程序而设计,在java虚拟机中执行的指令我们称之为java字节码指令。java发展到今天,出现了

http://kingim.cn/ 2485

vue3 - element-plus表格组件el-table实现鼠标拖曳排序功能,vue3 Table表格拖拽排序,表格每行使用鼠标拖动进行排序功能,表格拖拽排序实现(详细示例代码,一键复制开箱即用

vue3,elementPlus,el-table,typescript,表格组件,Table表格,表格拖动排序,表格拖曳排序,鼠标拖拽表格进行排序功能,elementplus表格如何实现拖动每行进行排序操作,表格拖动改变顺序,鼠标拖曳,表格内的数据项拖拽排序,vue3如何实现element-Plus表格组件进行表格内的数据项拖拽排序,列表拖拽排序效果,实现table动态拖拽,鼠标拖着排序,vue3 element Plus 表格拖曳拖动拖拽 排序,el-table拖拽排序实现,表格内容拖拽重新排序,树形表

✅ 精选推荐文章 1万+

详细介绍Java虚拟机(JVM)(转)

链接:https://www.cnblogs.com/IUbanana/p/7067362.html 详细介绍Java虚拟机(JVM) 1. JVM生命周期 启动。启动一个Java程序时,一个JVM实例就产生了,任何一个拥有public static void main(String[] args)函数的class都可以作为JVM实例运行的起点。 运行。main()作为该程序初始线程的起点...

sinat_29480069的博客 165

Probability and Statistics - 4th edition

Probability and Statistics - 4th edition

ET2012新版免狗免安装绿色软件

ET2012新版免狗免安祖昂绿色软件。,新界面,新视觉,

详细介绍什么是Java虚拟机

 一、什么是Java虚拟机     当你谈到Java虚拟机时,你可能是指:     1、抽象的Java虚拟机规范     2、一个具体的Java虚拟机实现     3、一个运行的Java虚拟机实例二、Java虚拟机的生命周期     一个运行中的Java虚拟机有着一个清晰的任务:执行Java程序。程序开始执行时他才运行,程序结束时他就停止。你在同一台机器上运行三个程序,就会有三个运行中的Jav

BeautySpring的专栏 683

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

深入理解Java虚拟机——Java虚拟机介绍——第一章

文章目录1:Java虚拟机的介绍2:JVM的存在位置3:JVM整体结构4:Java代码执行流程5:JVM指令集的架构模型6:JVM的生命周期7:常见的Java虚拟机7.1 Sun Classic VM7.2 Exact VM7.3 HotSpot VM 1:Java虚拟机的介绍 Java虚拟机的介绍 1: Java虚拟机是一台执行Java字节码的虚拟计算机,它拥有独立的运行机制,其运行的Jav...

qq_44891295的博客 4345

SIMATIC S7-1200, S7-1500 PID 控制[手册]

SIMATIC S7-1200, S7-1500 PID 控制[手册]

java虚拟机参数列表详细介绍 基于java8

状态选项说明 参数 描述 -XX:+<option> 打开选项 -XX:-<option> 关闭选项 -XX:<option>=<number> 数字可以包括兆字节的“m”或“M”,千字节的“k”或“K”以及千兆字节的“g”或“G”(例如,32k与32768相同) -XX:<option>=&lt...

为什么坚持,想一想当初 1315

JVM内存模型——详细介绍下Java虚拟机栈

JVM内存模型——详细介绍下Java虚拟机栈 java8 虚拟机规范:https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se8/html/index.html 1.Java虚拟机栈的特点 Java虚拟机栈是线程私有的,它的生命周期和线程相同。 虚拟机栈描述的是Java方法执行的内存模型: 每个方法在执行的同时 都会创建一个栈帧(StackFrame)用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。 不存在垃圾回收的概念, 也就是说不会内存溢出,发生OOM, 但

不如打代码 1635

Java虚拟机的详细概述。

Java 虚拟机(JVM)是一个抽象的计算机器,它提供了一个可以执行 Java 字节码的运行时环境。它的核心价值在于“一次编写,到处运行”(Write Once, Run Anywhere)。虚拟机(Virtual Machine): 它是一个规范,而不是一个物理实体。它通过软件模拟了一个完整的计算机系统(包括处理器、堆栈、寄存器等),运行在宿主操作系统之上。核心任务: 读取.class文件(包含 Java 字节码)并将其转换为特定操作系统和硬件架构的本地机器指令并执行。关键角色。

qq_39126115的博客 1567

HotSpot虚拟机的介绍

HotSpot虚拟机由Longview Technologies小公司设计,1997年,由Sun公司收购;2009年Sun被Oracle收购。 jdk1.3时HotSpot VM成为了默认的java虚拟机。 HotSpot是一款及时编译器执行引擎 HotSpot虚拟机占据绝对的市场地位,从jdk1.3到现如今jdk14都是 Oracle JDK 和 OpenJDK中默认的虚拟机。 面试中问到的GC也都是HotSpot虚拟机的GC机制 摘录《深入理解java虚拟机》----周志明----第三版的部分原文:  

诗水人间 9万+

JAVA虚拟机JVM通俗易懂介绍

什么是虚拟机(JVM) JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的 虚拟机(JVM)两大核心 一.跨平台 虚拟机(JVM)是可以执行JAVA的class字节码文件进程,class是由JAVA源文件编译成二进制字节码文件,JAVA解释器(解释器是JVM的一部分)解释成对应平台的机器码执行,平台是操作系统,CPU简称,相当于JVM扮演翻译的角色。这是Java不须要修改源码

weixin_45415107的博客 1558

java虚拟机运行时数据区介绍

最近打算将java虚拟机的相关知识点整理出来。本文先介绍下java虚拟机运行时分配的各个区域的作用 运行时数据区域 java虚拟机在程序执行的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域,每个区域都有各自的用途。结构图如下: 程序计数器   程序计数器(Program Counter Register)是一块较小的内存空间,这块区域是线程私有的。作用是当前线程所执行的字节码的行号指示器...

波波烤鸭的博客 2426

java虚拟机介绍

Java虚拟机概念 1.Java虚拟机(JVM)是运行Java程序的抽象计算机,它是一种计算机设备的规范,可以采用不同的方式进行实现。Java程序通过运行在JVM中从而实现跨平台特性。 Sun Classic VM: 世界上第一款商用Java虚拟机。这款虚拟机只能使用纯解释器方式来执行Java代码,如果要使用JIT编译器,就必须进行外挂。如果外挂了JIT编译器,那么虚拟机的执行系统将被JIT全面接管,解释器便不再工作。 Sun HotSpot VM: 是Sun JDK和OpenJDK的默认虚拟机,从JDK1

laowangzaixiang的博客 295

虚拟机原理(一) 详细介绍虚拟机

1. JVM生命周期 启动。启动一个Java程序时,一个JVM实例就产生了,任何一个拥有public static void main(String[] args)函数的class都可以作为JVM实例运行的起点。 虚拟机和三丰.云服务器是我在网上无意看到的,接触了才能发现,它极大的方便了初学者的学习, 运行。main()作为该程序初始线程的起点,任何其他线程均由该线程启动。 消亡。当程序中的所有非守护线程都终止时,JVM才退出;若安全管理器允许,程序也可以使用Runtime类或者System.exi

Song_xiaochen的博客 3791

【转】JVM详细介绍

https://www.cnblogs.com/sunada2005/p/3577799.html 1. 什么是JVM? JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。Java虚拟机包括一套字节码指令集、一组寄存器、一个栈、一个垃圾回收堆和一个存储方法域。...

Yanir的博客 162

Java虚拟机参数介绍

前几天学习Heritrix时发现运行该项目的主类时带有一串参数,查了后才知道是虚拟机的相关参数,突然发现有学习的必要了。下面的讨论以Windows平台的Sun MicroSystem实现的java5虚拟机为蓝本,其他操作系统或其他公司实现的虚拟机参数会有部分不同,但大部分含义都和Windows上的类似。 Java5与以前版本相比,虚拟机参数大部分保持了向前兼容,同时也增加了一些新的参数,本文将对这

凯尔探索 1247
上一篇: 关于系统调优的总结
下一篇: 转载一篇老文章:构建高性能J2EE应用的十个技巧
hcom
博客等级 码龄22年 14粉丝 44原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值