【音视频】使用DXGI实现多屏幕采集(4-2)

本文介绍了如何使用DXGI进行多屏幕采集,特别是在音视频领域。首先,修改初始化D3D函数,保存IDXGIAdapter和IDXGIOutput作为成员。接着,更新初始化DXGI函数,通过保存的IDXGIOutput获取IDXGIOutputDuplication。最后,注意到在桌面分辨率改变时需要重启采集器以保持同步。

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既然使用ffmpeg gdigrab可以实现辅屏的采集,那么必须适配一下DXGI的多屏幕采集(先前实现参考《【音视频】WIN8|WIN10的桌面采集技术-DXGI(一)》)。

1、修改初始化d3d函数

将获取的IDXGIAdapter和IDXGIOutput保存为成员

int DuplicationCaptor::initD3d()
{
   
	int err = ERROR_CODE_OK;
	do {
   
		err = getAdapter(&m_adapter, &m_output, m_outputIndex);
		HCMDR_ERROR_CODE_BREAK(err);

		err = createD3dDevice(m_adapter, &m_d3dDevice);
		HCMDR_ERROR_CODE_BREAK(err);
	} while (0);

	return err;
}

其中getAdapter实现修改如下:

int DuplicationCaptor::getAdapter(IDXGIAdapter** adapter, IDXGIOutput** output, uint32_t& outputIndex)
{
   
	int err = ERROR_CODE_OK;

	do {
   
		std::list<IDXGIAdapter*> adapters;
		err = getAdapters(adapters);
		HCMDR_ERROR_CODE_BREAK(err);
		if (adapters.empty()) {
   
			err = ERROR_CODE_DXGI_FOUND_ADAPTER_FAILED;
			break;
		}

		bool found = false;
		for (std::list<IDXGIAdapter*>::iterator it = adapters.begin(); it != adapters.end(); it++
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