c++类的内存布局

本文探讨了C++中的内存布局,包括struct的内存对齐原则、成员函数的存储方式、虚函数表的工作原理及多态实现机制。此外,还介绍了C++程序的四大内存区域:全局数据区、代码区、栈区和堆区的作用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

c++中的struct需要内存对齐, 便于机器存取该struct。

C++成员函数在内存中的存储方式

C++ 虚函数表解析

每个对象(如果类含有虚函数)在首地址位置放置了vptr,指向自己的虚函数表。对象中不包含成员函数(静态的或非静态的),它们可以被对象共享,静态成员函数没有this指针,所以不能被对象调用,non-static 成员函数隐含有一个this指针。

C++程序的内存格局通常分为四个区:全局数据区(data area),代码区(code area),栈区(stack area),堆区(heap area)(即自由存储区)。全局数据区存放全局变量,静态数据和常量;所有类成员函数和非成员函数代码存放在代码区;为运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等存放在栈区;余下的空间都被称为堆区。根据这个解释,我们可以得知在类的定义时,类成员函数是被放在代码区,而类的静态成员变量在类定义时就已经在全局数据区分配了内存,因而它是属于类的。对于非静态成员变量,我们是在类的实例化过程中(构造对象)才在栈区或者堆区为其分配内存,是为每个对象生成一个拷贝,所以它是属于对象的。

Base *p=new Drived(); vprt和vtable是在构造函数中完成的,右边生成了一个派生类对象,p指向这块内存,调用p时就是使用子类的vptr访问函数,这样就实现了多态。

而inline函数是在编译时调用处插入函数代码,免去了函数的调用开销。



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值