
OpenGLES
低调的嗨起来
这个作者很懒,什么都没留下…
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从零开始OpenGLES之旅--shading language
从零开始自己在ios上开发OpenGLES之旅,先了解opengles的基础原理,之后再加入GLKit来改进编程的效率,由浅入深一步步来。Shading LanguagePART1:前言:(REFERENCE:http://blog.youkuaiyun.com/nogodoss/article/details/27531369)Apple's OpenGL系列与“深入了解Open原创 2016-08-15 16:36:20 · 1168 阅读 · 0 评论 -
iOS 利用OpenGLES画一个带多重纹理的旋转的立方体
源码我已经放在GitHub托管,地址是:OpenGLES_DEMO.先上图看看最后的效果:本例子主要涉及到了以下的知识点:(1)shading language(2)多重纹理(3)绘制顶点(4)坐标变换(5)GLKit应用源码我已经放在GitHub托管,地址是:OpenGLES_DEMO.关于shading language的原创 2016-07-31 15:19:10 · 1532 阅读 · 0 评论 -
Opengl 入门教程的翻译
非常感谢此博客博主的分享,看了之后受益匪浅!(原文http://blog.youkuaiyun.com/s_xing/article/details/30244247)Opengl 入门教程的翻译今天我们学习opengl 2.0 的入门课程.用到的APIs被苹果打包叫做GLKit,主要包括4大部分.· GLKView/GLKViewController. 集成了搭建基础的OpenGL转载 2016-07-29 20:52:12 · 1389 阅读 · 0 评论 -
360度全景VR摄像机初探
本文结合OpenGLES的知识,在IOS平台上对于VR全景视屏的制作原理做了初步的探索。源码地址:点这里原创 2017-02-28 17:04:41 · 1310 阅读 · 0 评论 -
仿QQ视屏动画特效-人脸识别.附项目源码
本文旨在对类似于QQ视屏动画特效的实现原理进行探究原创 2017-02-21 09:29:42 · 7322 阅读 · 4 评论