iOS 利用OpenGLES画一个带多重纹理的旋转的立方体

本文介绍了一个使用OpenGLES实现的示例项目,涵盖shadinglanguage、多重纹理等关键技术点,并提供完整源码。

源码我已经放在GitHub托管,地址是:OpenGLES_DEMO.


先上图看看最后的效果:


本例子主要涉及到了以下的知识点:

(1)shading language

(2)多重纹理

(3)绘制顶点

(4)坐标变换

(5)GLKit应用


源码我已经放在GitHub托管,地址是:OpenGLES_DEMO.


关于shading language的部分,可以看下我的另外一篇文章:从零开始OpenGLES--shading language ,看完这篇文章在结合上面的demo,可以轻松的入门shading language。


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