import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (scanner.hasNext()) {
String s = scanner.next();
String e = scanner.next();
int diffLR = s.charAt(0) - e.charAt(0);
int diffUD = s.charAt(1) - e.charAt(1);
List<String> steps = new ArrayList<>();
while (diffLR != 0 || diffUD != 0) {
StringBuffer step = new StringBuffer("");
if (diffLR < 0) {
step.append("R");
diffLR++;
} else if (diffLR > 0) {
step.append("L");
diffLR--;
}
if (diffUD < 0) {
step.append("U");
diffUD++;
} else if (diffUD > 0) {
step.append("D");
diffUD--;
}
steps.add(step.toString());
}
System.out.println(steps.size());
for (String step : steps){
System.out.println(step);
}
}
scanner.close();
}
}
题目描述小东和小C是一对好朋友,她俩经常一起玩游戏。这一次她们俩又在一起玩一个新游戏,如图所示,游戏的场所是一个棋盘格,每次小东或小C为对方指定棋盘格中的两个方块位置s和T,要求对方从位置S移动到位置T,若移动的路径是最优最短路径则增加一分,否则不加分。若干轮游戏结束后,得分高的一方获胜。
每次移动时,小东或小C只能移动一步,即一个单元格的位置,从当前单元格移动到与之相邻的单元格。两个单元格相邻是指两个单元格有共同的边或定点,即一个单元格最多只能有8个相邻的单元格。
每次移动方向可以用“L, R, U, D, LU, LD, RU, RD”之一表达,分别表示向“左、右、上、下、左上、左下、右上、右下”移动一步。
小东对最优最短路径有着特别的嗜好,她对转弯较为敏感,喜欢走直道。有对角道和水平或垂直方向道路可选时,她喜欢走对角道,因为她觉得走对角道距离更短,能够更快抵达目的地,即便事实上可能并非如此。遗憾的是,小东对寻路不太擅长,她请你帮忙解决这个问题。