第1章 故事的历史
作者: Marianne Krawczyk; Jeannie Novak 姚晓光 孙泱译 出处:机械工业出版社
第1章 故事的历史
如何成为讲故事的人?
章节关键主题
☆ 我们祖先是如何理解并表达他们的世界的?
☆ 亚里士多德是如何将古希腊人的悲剧性缺陷应用到小说中的?
☆ 为何小说会给人一种私人体验,这种体验从何而来?
☆ 电影经常使用什么技术来激发观众的情绪?
☆ 游戏改变了故事的定义吗?
从古老的时候开始,百花齐放的各种人类文明都致力于用讲故事的方式来理解自己周围的世界。在自我意识出现之后,我们作为一个物种,弄清楚自己在世界上所处的位置,以及我们生存的意义,立刻成为一种必然的需求。这种自然发生的自省,创造了讲述故事的需求。从最初的远古时期开始,我们讲故事的方式越来越复杂,事实上,这种复杂程度令我们在达到讲述故事的目标后,已经不能满足于只作观众,我们还要成为故事的参与者,就像我们玩游戏一样。本章主要描述了我们作为故事讲述者的历史,这可以帮助我们发现,在故事世界向前发展的过程中,我们要如何通过电脑游戏技术加入这个故事世界中。