C# CAD SelectionFilter下TypedValue数组

本文详细介绍了AutoCAD中的SelectionFilter类,如何使用TypedValue数组定义选择条件,列举了多种DxfCode枚举值及其对应的实体属性。通过示例展示了如何根据颜色、图层和实体类型进行复杂选择。

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SelectionFilter是用于过滤AutoCAD实体的类,在AutoCAD中,可以使用它来选择具有特定属性的实体。构造SelectionFilter对象时,需要传入一个TypedValue数组,它用于定义选择规则。

在TypedValue数组中,每个元素表示一个选择条件,它由两个参数组成:DxfCode和值。DxfCode是一个整数枚举值,用于表示选择条件的类型,而值则是与之对应的具体属性值。根据不同的需求,可以定义不同的TypedValue对象,并将它们组合成一个数组,从而实现各种自定义的选择规则。

下面是一些常用的DxfCode枚举值及其对应的属性值:

  • DxfCode.Start(0):选择开始实体
  • DxfCode.End(1):选择结束实体
  • DxfCode.Text(1):选择包含指定文本的实体
  • DxfCode.BlockName(2):选择位于指定块名称的实体
  • DxfCode.LayerName(8):选择位于指定图层的实体
  • DxfCode.Color(62):选择指定颜色的实体
  • DxfCode.LinetypeName(6):选择位于指定线型的实体
  • DxfCode.LinetypeScale(48):选择具有指定线型比例的实体
  • DxfCode.LineWeight(370):选择具有指定线宽的实体
  • DxfCode.EntityHandle(5):选择具有指
<think>好的,我现在要解决用户的问题:如何在C#中让CAD的属性块进入编辑状态。首先,我需要回忆一下CAD二次开发的相关知识,特别是关于属性块的处理。用户提到的是属性块,也就是AttributeBlock,可能涉及到属性定义和属性引用。 首先,属性块在CAD中通常包含属性定义(AttributeDefinition)和属性引用(AttributeReference)。当用户想要编辑属性块时,通常需要进入编辑模式,允许修改这些属性的值。在C#中,通过COM API或者.NET API来操作CAD对象,这里用户使用的是C#,所以应该是.NET API,也就是通过Managed包装类来访问。 接下来,我需要确定如何让属性块进入编辑状态。可能的方法包括使用特定的命令或者直接通过代码触发编辑模式。在AutoCAD中,通常可以通过发送命令字符串到命令行来实现,比如使用SendCommand方法。例如,发送"ATTEDIT"命令来编辑属性。但用户可能希望以编程方式实现,而不仅仅是模拟用户输入。 然后,需要考虑属性块的对象模型。属性块实例是BlockReference对象,而其中的属性是AttributeReference集合。要编辑这些属性,可能需要获取BlockReference的属性集合,然后修改各个AttributeReference的值。不过,这仅仅是修改属性的值,而不一定是进入用户所见的“编辑状态”,也就是类似双击块后出现的属性编辑对话框。 用户提到的“编辑模式”可能指的是让用户能够在图形界面中直接编辑属性,比如弹出属性编辑器或者激活属性编辑状态,允许用户交互式修改。这时候可能需要调用AutoCAD的内部命令或者使用特定的接口方法。 查阅相关资料,AutoCAD的.NET API中,可能需要使用Document.SendCommand方法发送"_EATTEDIT"命令,这是编辑增强属性块的命令。此外,可能需要先选择块参照,然后触发该命令。例如: 1. 获取当前文档和数据库。 2. 选择目标块参照。 3. 发送"_EATTEDIT"命令,可能还需要传递对象ID作为参数。 另外,还需要确保块参照确实具有属性,否则命令可能无效。同时,需要考虑事务处理,以确保在修改对象时正确打开和提交事务。 可能的代码步骤: - 使用事务获取块参照对象。 - 检查其是否有属性。 - 将块参照添加到选择集,或者设置其被选中状态。 - 发送命令"_EATTEDIT"或"ATTEDIT"。 - 处理可能的异常,比如用户取消编辑。 另外,参考用户提供的引用内容,其中提到了修改实体颜色时检查IsNewObject,这可能涉及到事务和对象的状态管理。在编辑属性块时,同样需要注意对象是否已经被添加到数据库,是否处于可编辑状态。 总结步骤: 1. 获取当前文档和数据库。 2. 打开事务,获取目标块参照的ObjectId。 3. 确认该块是属性块,包含属性定义。 4. 将块参照设置为当前选择,或者通过SendCommand传递其ObjectId。 5. 发送编辑命令,如"_EATTEDIT"。 6. 处理事务提交或回滚。 另外,可能需要通过Editor类(如Document.Editor)进行选择操作,提示用户选择块参照,或者在代码中自动选择特定的块。 可能的代码示例: using Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices; using Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices; using Autodesk.AutoCAD.EditorInput; using Autodesk.AutoCAD.Runtime; public static void StartAttributeEditMode(ObjectId blockRefId) { Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument; Database db = doc.Database; Editor ed = doc.Editor; using (Transaction tr = db.TransactionManager.StartTransaction()) { BlockReference br = tr.GetObject(blockRefId, OpenMode.ForRead) as BlockReference; if (br != null && br.AttributeCollection.Count > 0) { // 选择该块参照 PromptSelectionResult selRes = ed.Select(new SelectionFilter(new TypedValue[] { new TypedValue((int)DxfCode.Start, "INSERT"), new TypedValue((int)DxfCode.Handle, br.Handle) })); if (selRes.Status == PromptStatus.OK) { // 发送编辑命令 doc.SendStringToExecute("_EATTEDIT ", true, false, false); } } tr.Commit(); } } 需要注意的是,SendStringToExecute是异步的,可能需要等待命令执行。此外,确保在事务中正确打开对象,并且块参照确实被选中。 此外,用户可能需要直接以编程方式修改属性值而不是进入交互式编辑。这时需要区分两种情况:用户想要弹出编辑对话框,还是直接修改属性。如果是前者,使用上述命令方法;如果是后者,可以通过遍历AttributeReferences并修改它们的TextString属性。 例如,修改属性值: using (Transaction tr = db.TransactionManager.StartTransaction()) { BlockReference br = tr.GetObject(blockRefId, OpenMode.ForWrite) as BlockReference; foreach (ObjectId attId in br.AttributeCollection) { AttributeReference attRef = tr.GetObject(attId, OpenMode.ForWrite) as AttributeReference; if (attRef != null) { attRef.TextString = "新值"; } } tr.Commit(); } 但用户明确提到的是进入“编辑状态”,即交互式编辑,所以应使用发送命令的方法。 可能的问题是如何在代码中触发编辑模式。例如,用户双击块时触发属性编辑器,这可以通过发送命令来模拟。使用EATTEDIT命令需要块是增强属性块,而ATTEDIT用于传统属性。 综上,解决方案的核心是选择目标块参照并发送相应的编辑命令,如_EATTEDIT,同时确保块被正确选中。此外,处理事务和可能的选择集问题。</think>### 如何在C#中使CAD属性块进入编辑状态 在C#中实现AutoCAD属性块的编辑模式,需要通过.NET API触发交互式编辑命令,并结合事务管理确保对象可操作性。以下是具体实现步骤: --- #### **1. 获取目标属性块的ObjectId** 通过选择集或遍历数据库获取需要编辑的属性块参照(`BlockReference`),并验证其包含属性: ```csharp using Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices; using Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices; using Autodesk.AutoCAD.EditorInput; public ObjectId GetAttributeBlockId() { Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument; Editor ed = doc.Editor; // 提示用户选择块参照 PromptEntityOptions opts = new PromptEntityOptions("选择属性块:"); opts.SetRejectMessage("必须选择块参照"); opts.AddAllowedClass(typeof(BlockReference), false); PromptEntityResult res = ed.GetEntity(opts); if (res.Status != PromptStatus.OK) return ObjectId.Null; return res.ObjectId; } ``` --- #### **2. 发送编辑命令触发交互模式** 通过`SendStringToExecute`方法调用AutoCAD内置命令`_EATTEDIT`(增强属性编辑器)[^1]: ```csharp public void EnterAttributeEditMode(ObjectId blockRefId) { Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument; Database db = doc.Database; using (Transaction tr = db.TransactionManager.StartTransaction()) { BlockReference br = tr.GetObject(blockRefId, OpenMode.ForRead) as BlockReference; if (br?.AttributeCollection.Count > 0) { // 将块参照设置为当前选择 var selSet = doc.Editor.SelectImplied().Value; selSet.Clear(); selSet.Add(blockRefId); // 触发属性编辑命令 doc.SendStringToExecute("_EATTEDIT\n", true, false, false); } tr.Commit(); } } ``` --- #### **3. 直接修改属性值(非交互模式)** 若需以编程方式直接修改属性值,可遍历属性集合并更新`TextString`属性: ```csharp public void UpdateAttributeValue(ObjectId blockRefId, string tag, string newValue) { using (Transaction tr = blockRefId.Database.TransactionManager.StartTransaction()) { BlockReference br = tr.GetObject(blockRefId, OpenMode.ForWrite) as BlockReference; foreach (ObjectId attId in br.AttributeCollection) { AttributeReference att = tr.GetObject(attId, OpenMode.ForWrite) as AttributeReference; if (att?.Tag.ToUpper() == tag.ToUpper()) { att.TextString = newValue; break; } } tr.Commit(); } } ``` --- #### **关键注意事项** 1. **事务管理**:所有数据库操作需在事务中完成,确保数据一致性。 2. **命令异步性**:`SendStringToExecute`是异步操作,需确保前序操作(如选择集设置)已完成。 3. **增强属性块限制**:`_EATTEDIT`仅适用于动态块或增强属性块,传统属性块需使用`ATTEDIT`命令。 ---
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