橡皮筋的用法

 

定义一个对象:

CRectTracker m_rectTracker

在LButtonDown消息处理函数里:

int nIn; //定义一个鼠标的点击值;

nIn=m_rectTracker.HitTest(point); //看看点到了哪了

if(nIn<0) //不在四边形区域内;

{ //非选中的时候,画橡皮筋

CRectTracker temp;

temp.TrackRubberBand(this,point,TRUE);

temp.m_rect.NormalizeRect();

}

else

{ //选中,调整选区

CClientDC dc(this);

m_rectTracker.Draw(&dc);

m_rectTracker.Track(this,point,TRUE);

// Track()是CRectTracker中最富魅力的函数。它时时的改变调用者的m_rect;

Invalidate();

}

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