从零开始再学VC——联合(UNION),结构(STRUCT)

本文介绍了C语言中的联合体(UNION)和结构体(STRUCT)的使用,通过示例展示了如何利用联合体在不同结构体之间切换,并解释了结构体类型的别名和指针的定义。同时也提醒读者注意typedef在类型定义中的作用,以避免误解。

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联合其实是C语言的范畴

同一组数据想赋给两种结构体,想来想去还是用联合吧。以前没用过?没关系我们有最棒的老师--英特耐特!

 

 

//CTRL_CHECK

typedef struct tagCTRLCHECK{

u8 itype;

u8 iID;

u16 wParam;

u16 lParam;

}CTRLCHECK,*PCTRLCHECK;

 

//CTRL_PROGRESS

typedef struct tagCTRLPROG{

u8 itype;

u8 iID;

u16 iX;

u16 iY;

}CTRLPROG,*PCTRLPROG;

 

 

进来一组数据,根据itype域判断是什么,然后决定使用哪个结构体

定义联合:谭浩强强调不要叫联合,要叫共用体,不过这仨字好像不太通用

 

 

union WHITCHCTRL

{

CTRLPROG  Prog;

CTRLCHECK  Edit;

};

 

 

WHITCHCTRL  thisctrl;

 

判断thisctrl.Prog.itype是什么,然后就可以访问相应结构体的域了

 

//////////////////////////////////为啥要分割线?我也不知道///////////////////////////////////////////////////

 

结构的定义:

 

 

typedef struct tagCTRLPROG{

u8 itype;

u8 iID;

u16 iX;

u16 iY;

}CTRLPROG,*PCTRLPROG;

 

 

问:CTRLPROG,*PCTRLPROG这俩是啥子东西?

答:CTRLPROG相当于tagCTRLPROG的别名,*PCTRLPRO相当于tagCTRLPROG型指针的别名;

      绝对不是tagCTRLPROG类型的变量!

       为什么?因为有typedef!

基本的结构定义是这样的:

 

 

struct tagCTRLPROG{

u8 itype;

u8 iID;

u16 iX;

u16 iY;

}ct1; //这里的ct1才是tagCTRLPROG类型的变量

 

 

或者

tagCTRLPROG ct2;     //这里的ct2才是tagCTRLPROG类型的变量

tagCTRLPROG *pct3;     //这里的pct3才是tagCTRLPROG类型的指针

 

没错,跟上面的那个定义只差了个 typedef

 

PS:因为今天我被它忽悠了,所以摆出来晒一晒

高手一定要批评指正,免得误导初学者

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