cocos2d-x 创建工程

本文介绍如何使用Cocos2d-x创建多平台项目,包括通过终端命令跳转到Cocos2d-x目录并运行create_project.py脚本以生成iOS、Android及win32项目的过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >



Creating a multi-platform project of Cocos2d-x

打开 Terminal 终端. 使用cd 命令跳转到你解压cocos2d-x的目录, 如下:

  1. cd ~/Documents/project/cocos2d-x-2.1.4/tools/project-creator

Creating project use create_project.py

  1. ./create_project.py -project Parkour -package org.cocos2d-x.Parkour -language javascript

看见下列信息表示创建成功.

  1. proj.ios : Done!
  2. proj.android : Done!
  3. proj.win32 : Done!
  4. New project has been created in this path: /Users/u0u0/Documents/project/cocos2d-x-2.1.4/projects/Parkour
  5. Have Fun!

如上所示, create_project.py 自动生成IOS Android win32 项目。 这里我们用IOS项目做为例子。
跳转到项目目录打开项目。

  1. cd ~/Documents/project/cocos2d-x-2.1.4/projects/Parkour/proj.ios
  2. open Parkour.xcodeproj

项目创建完成,下面开始写代码。



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