回顾复习2023年8月的《★修改Exata6.2源码:〔修改Bellmanford最短路径路由的衡量标准从【路由跳数】改为【“路由器节点间的物理距离”】,并动画演示〕》,VS2015调试Exata,跟踪调试修改后的[ routing_bellmanford.cpp ]源码,确认修改版的[ routing_bellmanford.cpp ]源码,能够将”跳数度量”更改为”路由器节点之间的物理距离度量”,并根据[发送节点]与[目的节点]之间的距离进行路由:
★[跳数度量]更改为[距离度量]后的 routing_bellmanford 算法←Exata调试分析
修改的距离度量版[routing_bellmanford.cpp]中添加如下源码,用于计算两个路由器节点之间的物理距离(除以1000,得到㎞量纲)
计算两个路由器节点之间的物理距离(除以1000,得到㎞量纲)←修改的距离度量版[routing_bellmanford.cpp]源码
// C:\Scalable\Exata6.2Source__DEBUG_1\libraries\developer\src\routing_bellmanford.cpp
#pragma region // JSLS添加:【步骤③】计算【[发送节点]与[接收节点]之间的物理距离】,用于 更新路由表中的路由距离
// 需要用到《 C:\Scalable\Exata6.2Source__DEBUG_1\include\coordinates.h 》的
// 第493行:
/*
BOOL COORD_CalcDistance(
int coordinateSystemType,
const Coordinates* position1,
const Coordinates* position2,
CoordinateType* distance);
*/
double distanceBetweenTwoNodes; // 单位:米。后续需要转化为 ㎞ 千米。
Coordinates sendNodePosition; // 发送节点 的 坐标位置
Coordinates recvNodePosition; // 接收节点 的 坐标位置
MOBILITY_ReturnCoordinates(sendNode, &sendNodePosition);
MOBILITY_ReturnCoordinates(node, &recvNodePosition);
printf("JSLS: sendNodePosition and recvNodePosition have been got! \n");
COORD_CalcDistance(NODE_GetTerrainPtr(no
routing_bellmanford算法跳数改距离度量调试

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