<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[harbourside1995的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/harbourside1995</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; harbourside1995]]></copyright><item><title><![CDATA[自定义View绘制时的重复绘制问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/harbourside1995/article/details/105411370</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/harbourside1995/article/details/105411370</guid><author>harbourside1995</author><pubDate>Thu, 09 Apr 2020 15:24:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[这两天想重新练习一下自定义View的绘制，于是又画了一次之前画过的Google的Logo。



因为之前画过一次，所以也算是很快就画完了。
但是这次画完之后发现出现了一个问题，就是说如果这个View在显示状态的时候息屏，亮屏之后黄色区域会将外圈其他区域覆盖。
我开始的时候以为是重复绘制了其实这个思路是对的，抓log看不出哪里有问题 。然后想了很久Activity的生命周期和View的绘制流程哪里...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[aliyun镜像仓库]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/harbourside1995/article/details/103782308</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/harbourside1995/article/details/103782308</guid><author>harbourside1995</author><pubDate>Tue, 31 Dec 2019 14:39:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[阿里云镜像仓库使用
build.gradle文件内
buildscript {
    repositories {
        maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/public/' }
        maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/google/' }
     ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[sdk dir dose not exist 解决方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/harbourside1995/article/details/102854925</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/harbourside1995/article/details/102854925</guid><author>harbourside1995</author><pubDate>Fri, 01 Nov 2019 11:56:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[Error：Sdk Dir xxx does not exist 解决方法
打开项目所在文件夹，直接打开local.properties文件进行修改，修改其内的sdk.dir和ndk.dir，不要用AS的修改。

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基于Okhttp的网络通信的初步认识]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/harbourside1995/article/details/98312307</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/harbourside1995/article/details/98312307</guid><author>harbourside1995</author><pubDate>Mon, 05 Aug 2019 17:58:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[基于Okhttp的网络通信的初步认识
Okhttp
在Android开发中,有多种网络通信的方式,包括且不限于:HttpUrlConnection,Android-Async-Http, Volley,Okhttp等.其中,Okhttp因为其接口简单易用,在底层实现上也自成一派,受到广大开发人员的欢迎.
Okhttp是由Square公司开发的,该公司同时还有Retrofit.
使用Okhttp
在...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android和js互相调用的一些初步认识]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/harbourside1995/article/details/97925630</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/harbourside1995/article/details/97925630</guid><author>harbourside1995</author><pubDate>Thu, 01 Aug 2019 10:35:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android和JS的互相调用
Android 调用JS
权限声明
Android调用JS的话一般通过webview进行。在一开始，我们需要在AndroidMainfest.xml文件中声明一下权限：
&lt;uses-permission android:name="android.permission.Internet"/&gt;

导入资源文件
在main文件夹下新建assets文件夹，并将...]]></description><category></category></item></channel></rss>