使一个非模态对话框随另一个对话框的移动而移动

本文介绍如何实现一个非模态对话框(B)随着模态对话框(A)的移动而移动。关键在于A中添加B的指针变量,并覆写A的WindowProc函数,监听WM_MOVING消息。当A移动时,通过调整B的窗口位置使其保持相对A的初始位置。同时,提供了代码示例以展示如何根据需求调整对话框的移动方式。

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主对话框A, 非模态对话框B。 使移动A时, B 随着A 的移动而移动


在A中添加B 的指针变量

mydlg *dlg ;


某个按钮显示代码

       dlg = new mydlg();
dlg->Create(IDD_DIALOG1, this);
dlg->ShowWindow(SW_SHOW| SW_NORMAL);

 A 中添加虚函数



LRESULT CheadMoveDlgDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
switch(message)
{
case WM_MOVING:
{
if(m_bBtnDn)
{ HWND hwnd;

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