抽象类和接口

抽象类和接口的区别:
一、抽象类

    (1) 抽象方法只作声明,而不包含实现,可以看成是没有实现体的虚方法
    (2) 抽象类不能被实例化
    (3) 抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象方法,但是一旦有了抽象方法,就一定要把这个类声明为抽象类
    (4) 非抽象派生类必须覆盖基类的抽象方法
    (5) 抽象派生类可以覆盖基类的抽象方法,也可以不覆盖。如果不覆盖,则其非抽象派生类必须覆盖它们。如:

using System;

public abstract class A //抽象类A
{
    private int num=0;

    public int Num //抽象类包含属性
    {
        get 
        { 
            return num; 
        }
        set
        {
            num = value;
        }
       
    }

    public virtual int getNum() //抽象类包含虚方法
    {
        return num;
    }

    public void setNum(int n) // //抽象类包含普通方法
    {
        this.num = n;
    }

    public abstract void E(); //类A中的抽象方法E
   
}

public abstract class B : A //由于类B继承了类A中的抽象方法E,所以类B也变成了抽象类
{
   
}

public class C : B
{
    public override void E() //重写从类A继承的抽象方法。如果类B自己还定义了抽象方法,也必须重写
    {
        //throw new Exception("The method or operation is not implemented.");
    }
}

public class Test
{
    static void Main()
    {
        C c = new C();
        c.E();
    }
}

二、接 口

    (1) 接口不能被实例化
    (2) 接口只能包含方法声明
    (3) 接口的成员包括方法、属性、索引器、事件
    (4) 接口中不能包含常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员。如:

public delegate void EventHandler(object sender, Event e); 

public interface ITest
{
    //int x = 0;

    int A
    {
        get;
        set;
    }

    void Test();

    event EventHandler Event;
   
    int this[int index]
    {
        get;

        set;
    }
}

    (5) 接口中的所有成员默认为public,因此接口中不能有private修饰符

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值