国产化图形引擎一词引发的感想!

本文作者分享了创业过程中对于国产化图形引擎的思考与感想,反驳了一些质疑。他们并非为了创业而创业,而是为了解决客户在web三维地图渲染和城市级别数据处理中的问题。当前市场上的三维地图大多基于Cesium,但作者认为能做得好的寥寥无几,呼吁技术人应该注重产品质量,避免误导客户。他们的目标是打造国产化的图形引擎,专注于webGL和模型数据轻量化解决方案。

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前几天写了一篇关于最近一个月的创业经历的文章,有不少朋友看到并发来消息,说什么的都有,更多的都是说你们竟然创业,你们家是有矿啊,哈哈……弄的我们瞬间尴尬,其实我们只是小小的程序员,我们基本上都是90后,我们也就是玩一玩,感受一下创业的激情和热血。不像各位朋友认为的那样,也有很多朋友发来鼓励和提一些建议,在这里对所有人表示感谢!

我为什么来写这篇文章那,主要是针对一些人的质疑来进行统一的回复,其原因是我在创业心得文章的后面附属了一句话:国产化图形引擎,这让一些人受不了了,开始加我qq,说我们不可能做成,也有人说我们基于开源的改一改,也就是弄一个噱头,还有一些其他的声音,为了不一一回复大家,我就在这里做一个简单的说明,我们不是说为了做什么而创业,也不是弄什么噱头,而是有很多朋友和客户给我们说了一些问题和要求,我们调研了目前市面上大家做的,发现还没有谁能解决的很好,而我们恰恰又在技术上有一些沉淀,同时又有了一些解决问题的想法,相信有些问题我们可以解决,而且还能解决的很好,所以我们是为了解决客户和朋友的问题而创业的,主要是围绕web三维地图的渲染和针对城市级别的数据处理提供解决方案。

现在很多图商在基于webgl做三维地图,大部分或者绝大部分都是基于目前比较火的CESIUM在做,但是做的好的,或者做的还不错的也就一家,其他的5-6家也就是封装一下改个名字而已,或者简单做几个功能就说自己有平台了,哎....,这个我不说,大家也都知道,虽然那一家也没做出啥,不过人家是上市公司,没办法。不过我还是想吐槽一句,我在客户那里看这家公司的东西,简直垃圾的一笔,浏览一分钟至少崩溃一次,而且还是他的插件版本,他的webgl更不用说了,崩溃的次数更多,弄得客户现在连给领导汇报都不敢,哎,我不是怼他,大家可以去了解一下,简直是气人啊,我想说吹牛可以,但是别坑人家客户啊,做不了不丢人,可是骗人就不对了,无论干什么都要讲点良心....好了好了,不说这个了。其实我们一开始也是参考了CESIUM,后面改了一些底层,再后来又有一些想法,现在我们开始自己一点一点写,在一个群里有一个人,叫什么我就不说了,我们俩现在已经成为了好友,他一开始逗我,说我们也就是基于cesium改了改,说我们能改的别人也能改等等一番蔑视的话,我现在觉得他说的真的很对,我们只是小小的程序员一枚,

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