Google Guava--localcache本地缓存实例

本文介绍了Google Guava库中的LocalCache实现,它提供了一种本地缓存机制,用于存储键值对。缓存能够提高高并发场景下的数据库访问效率,减少不必要的数据库查询。Guava的LocalCache支持基于时间的失效策略,如expireAfterAccess和expireAfterWrite,分别在键值对最后一次访问或写入后指定时间自动移除。

何为缓存?本地缓存类似于map,当给定一个key,首先查找缓存中是否已经有值了,如果有则直接返回数据;相反如果不存在这样的key,则将新的内容value值缓存起来,以便下一次来查询,可以快速返回。

当然缓存不是说value值一直不变,会按照一定的失效策略来更新缓存中的数据。

缓存的常用使用场景有:

(1)在高并发的数据库访问时,为了抗住数据库并发连接压力,将数据缓存起来,当有请求过来,直接返回数据;

(2)当应用综的数据,更新周期较长,而且每次都查数据库的情况下,可以采用周期更新数据,从而有效减少数据库无效的访问,保证效率;


google的guava库中有实现了localcache的现成方法,可以在应用中快速构建本地缓存。

在缓存中,最为重要的失效策略和唯一key的确定;

基于时间的移除
      guava提供了两个基于时间移除的方法
      expireAfterAccess(long, TimeUnit)  这个方法是根据某个键值对最后一次访问之后多少时间后移除;
      expireAfterWrite(long, TimeUnit)    这个方法是根据某个键值对被创建或值被替换后多少时间移除;

import com.google.common.cache.Cache;
import com.google.common.cache.CacheBuilder;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 本地缓存服务配置
 * User: jian-fei
 */
public class LocalContentCache {
    public final static long expireTime = 5;  //分钟
    public static Cache<String,Object> localContentCache = CacheBuilder.newBuilder().expireAfterAccess(
expireTime,TimeUnit.MINUTES).build();
}
//产生缓存唯一key的方法 
public String generateLocalCacheKey(String model,String key){
        return model + "_" + key;
    }

    public Object handle(final String model,final String key,final Object parmObject) {
        Object tx =  null;
        //从内部缓存读出key
        String cacheKey = generateLocalCacheKey(model,key);
        try{
            tx = LocalContentCache.localContentCache.get(cacheKey,new Callable<Object>() {
                @Override
                public Object call() throws Exception {
                    Object result = null;
                    //处理,获取缓存的value值
                    return result;
                }
            });
        }catch (ExecutionException e){
            throw new RuntimeException(e);
        }
        return tx;
    }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值