WebRTC在windows平台下编译时默认是MT的runtime,但是当大家在集成的时候自己的工程很多都是MD的,这时会报运行时库冲突问题。
首先普及下 MT/MD的优缺点http://blog.youkuaiyun.com/nodeathphoenix/article/details/7550546
可以看出 现在的主流是MD。
那么怎么修改MT/MD呢?官方文档对此的说明少之又少,网上搜了很久也没有找到。当然只有旧版gyp时代的修改方法,在这里并不能用。
最终翻了很多build.gn文件 终于找到了修改的地方。
在src/build/config/win/build.gn文件中 有这么一段代码
config("default_crt") {
if (is_component_build) {
# Component mode: dynamic CRT. Since the library is shared, it requires
# exceptions or will give errors about things not matching, so keep
# exceptions on.
configs = [ ":dynamic_crt" ]
} else {
if (current_os != "win") {
# WindowsRT: use the dynamic CRT.
configs = [ ":dynamic_crt" ]
} else {
# Desktop Windows: static CRT.