定义:
一种可以实现“先进先出”的存储结构;
分类:
链式队列:---用链表实现
front
rear
静态队列:--用数组实现
静态队列通常都必须是循环队列
循环队列
1. 静态队列为什么必须是循环队列
2.循环队列需要几个参数来确定
front
rear
2个参数不同场合有不同的含义及其含义的讲解
先记住,慢慢体会
(1)队列初始化
front 和rear的值都是零
(2)队列非空
front代表队列的第一个元素
rear代表队列最后一个有效元素的下一个元素
(3)队列空
front 和rear的值相等,但不一定是零
3.循环队列各个参数的含义
上面
4.循环队列入队伪算法讲解
(1)将值存入r所代表的位置
(2)r =(r+1)%数组的长度
5.循环队列出队伪 算法讲解
f=(f+1)%数组的长度
6.如何判断循环队列是否为空
如果front与rear值相等,则为空
7.如何判断循环队列是否已满
定义另一个变量len表示队列长度(一般不用)
或少用一个元素
if((r+1)%数组长度) == f
已满
else
不满
队列的具体应用:
所有和时间和有关的操作都有队列的影子
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Queue
{
int * pBase;
int front;
int rear;
}QUEUE;
void init(QUEUE *);
bool in_queue(QUEUE *, int);
bool out_queue(QUEUE *, int * pVal);
void traverse_quue(QUEUE *);
bool full_queue(QUEUE *);
bool empty_queue(QUEUE *);
int main(void)
{
QUEUE Q;
int val;
init(&Q);
in_queue(&Q, 1);
in_queue(&Q, 2);
in_queue(&Q, 3);
in_queue(&Q, 4);
in_queue(&Q, 5);
traverse_quue(&Q);
if (out_queue(&Q, &val))
{
printf_s("出队成功!出队元素为%d\n", val);
}
else
{
printf_s("出队失败。。。。");
}
system("pause");
return 0;
}
void init(QUEUE * pQ)
{
pQ->pBase = (int *)malloc(sizeof(int) * 6);
pQ->front = 0;
pQ->rear = 0;
}
bool full_queue(QUEUE * pQ)
{
if ((pQ->rear + 1) % 6 == pQ->front)
return true;
else
return false;
}
bool empty_queue(QUEUE *pQ)
{
if (pQ->front == pQ->rear)
return true;
else
return false;
}
bool in_queue(QUEUE * pQ, int Val)
{
if (full_queue(pQ))
{
return false;
}
else
{
pQ->pBase[pQ->rear] = Val;
pQ->rear = (pQ->rear + 1) % 6;
return true;
}
}
void traverse_quue(QUEUE * pQ)
{
int i = pQ->front;
while (i != pQ->rear)
{
printf_s("%d ", pQ->pBase[i]);
i = (i + 1) % 6;
}
return;
}
bool out_queue(QUEUE * pQ, int * pVal)
{
if (empty_queue(pQ))
return false;
else
{
*pVal = pQ->pBase[pQ->front];
pQ->front = (pQ->front + 1) % 6;
return true;
}
}