阻塞队列整理

阻塞队列的好处:

使用非阻塞队列一个很大问题就是它不会对当前线程产生阻塞,那么在面对类似消费者-生产者的模型时,就必须额外地实现同步策略以及线程间唤醒策略,这个实现起来就非常麻烦。

但是有了阻塞队列就不一样了,它会对当前线程产生阻塞,比如一个线程从一个空的阻塞队列中取元素,此时线程会被阻塞直到阻塞队列中有了元素。当队列中有元素后,被阻塞的线程会自动被唤醒(不需要我们编写代码去唤醒)。这样提供了极大的方便性。

 

 

一、几种主要的阻塞队列

自从Java 1.5之后,在java.util.concurrent包下提供了若干个阻塞队列,主要有以下几个:

◾ArrayBlockingQueue:基于数组实现的一个阻塞队列,在创建ArrayBlockingQueue对象时必须制定容量大小。并且可以指定公平性与非公平性,默认情况下为非公平的,即不保证等待时间最长的队列最优先能够访问队列。

◾LinkedBlockingQueue:基于链表实现的一个阻塞队列,在创建LinkedBlockingQueue对象时如果不指定容量大小,则默认大小为Integer.MAX_VALUE。

◾PriorityBlockingQueue:以上2种队列都是先进先出队列,而PriorityBlockingQueue却不是,它会按照元素的优先级对元素进行排序,按照优先级顺序出队,每次出队的元素都是优先级最高的元素。注意,此阻塞队列为无界阻塞队列,即容量没有上限(通过源码就可以知道,它没有容器满的信号标志),前面2种都是有界队列。

◾DelayQueue:基于PriorityQueue,一种延时阻塞队列,DelayQueue中的元素只有当其指定的延迟时间到了,才能够从队列中获取到该元素。DelayQueue也是一个无界队列,因此往队列中插入数据的操作(生产者)永远不会被阻塞,而只有获取数据的操作(消费者)才会被阻塞。

 

 

二、阻塞队列中的方法 VS 非阻塞队列中的方法

1、非阻塞队列中的几个主要方法:

◾add(E e):将元素e插入到队列末尾,如果插入成功,则返回true;如果插入失败(即队列已满),则会抛出异常;

◾remove():移除队首元素,若移除成功,则返回true;如果移除失败(队列为空),则会抛出异常;

◾offer(E e):将元素e插入到队列末尾,如果插入成功,则返回true;如果插入失败(即队列已满),则返回false;

◾poll():移除并获取队首元素,若成功,则返回队首元素;否则返回null;

◾peek():获取队首元素,若成功,则返回队首元素;否则返回null

对于非阻塞队列,一般情况下建议使用offer、poll和peek三个方法,不建议使用add和remove方法。因为使用offer、poll和peek三个方法可以通过返回值判断操作成功与否,而使用add和remove方法却不能达到这样的效果。注意,非阻塞队列中的方法都没有进行同步措施。

 

2、阻塞队列中的几个主要方法:

阻塞队列包括了非阻塞队列中的大部分方法,上面列举的5个方法在阻塞队列中都存在,但是要注意这5个方法在阻塞队列中都进行了同步措施。

除此之外,阻塞队列提供了另外4个非常有用的方法:

  put(E e)

  take()

  offer(E e,long timeout, TimeUnit unit)

  poll(long timeout, TimeUnit unit)

 

这四个方法的理解:

  put方法用来向队尾存入元素,如果队列满,则等待;

  take方法用来从队首取元素,如果队列为空,则等待;

  offer方法用来向队尾存入元素,如果队列满,则等待一定的时间,当时间期限达到时,如果还没有插入成功,则返回false;否则返回true;

  poll方法用来从队首取元素,如果队列空,则等待一定的时间,当时间期限达到时,如果取到,则返回null;否则返回取得的元素;

 

 

三、阻塞队列的实现原理

ArrayBlockingQueue,lock是一个可重入锁

第一个构造器只有一个参数用来指定容量,第二个构造器可以指定容量和公平性,第三个构造器可以指定容量、公平性以及用另外一个集合进行初始化。

最重要的两个方法:put()和take()

public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
        if (capacity <= 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        //创建数组    
        this.items = new Object[capacity];
        //创建锁和阻塞条件
        lock = new ReentrantLock(fair);   
        notEmpty = lock.newCondition();
        notFull =  lock.newCondition();
    }

//添加元素的方法
public void put(E e) throws InterruptedException {
        checkNotNull(e);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count == items.length)
                notFull.await();
            //如果队列不满就入队
            enqueue(e);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

//入队的方法
private void enqueue(E x) {
        final Object[] items = this.items;
        items[putIndex] = x;
        if (++putIndex == items.length)
            putIndex = 0;
        count++;
        notEmpty.signal();
    }

//移除元素的方法
public E take() throws InterruptedException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count == 0)
                notEmpty.await();
            return dequeue();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

//出队的方法
private E dequeue() {
        final Object[] items = this.items;
        @SuppressWarnings("unchecked")
        E x = (E) items[takeIndex];
        items[takeIndex] = null;
        if (++takeIndex == items.length)
            takeIndex = 0;
        count--;
        if (itrs != null)
            itrs.elementDequeued();
        notFull.signal();
        return x;

从put方法的实现可以看出,它先获取了锁,并且获取的是可中断锁,然后判断当前元素个数是否等于数组的长度,如果相等,则调用notFull.await()进行等待,如果捕获到中断异常,则唤醒线程并抛出异常。

当被其他线程唤醒时,通过insert(e)方法插入元素,最后解锁。

insert是一个private方法,插入成功后,通过notEmpty唤醒正在等待取元素的线程。

 

put方法等待的是notFull信号,而take方法等待的是notEmpty信号。

在take方法中,如果可以取元素,则通过extract方法取得元素。

其实从这里大家应该明白了阻塞队列的实现原理,事实它和我们用Object.wait()、Object.notify()和非阻塞队列实现生产者-消费者的思路类似,只不过它把这些工作一起集成到了阻塞队列中实现。

 

 

四、示例和使用场景

先使用Object.wait()和Object.notify()、非阻塞队列实现生产者-消费者模式:

public class Test {
    private int queueSize = 10;
    private PriorityQueue<Integer> queue = new PriorityQueue<Integer>(queueSize);
     
    public static void main(String[] args)  {
        Test test = new Test();
        Producer producer = test.new Producer();
        Consumer consumer = test.new Consumer();
         
        producer.start();
        consumer.start();
    }
     
    class Consumer extends Thread{
         
        @Override
        public void run() {
            consume();
        }
         
        private void consume() {
            while(true){
                synchronized (queue) {
                    while(queue.size() == 0){
                        try {
                            System.out.println("队列空,等待数据");
                            queue.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                            queue.notify();
                        }
                    }
                    queue.poll();          //每次移走队首元素
                   queue.notify();
                    System.out.println("从队列取走一个元素,队列剩余"+
                    queue.size()+"个元素");
                }
            }
        }
    }
     
    class Producer extends Thread{
         
        @Override
        public void run() {
            produce();
        }
         
        private void produce() {
            while(true){
                synchronized (queue) {
                    while(queue.size() == queueSize){
                        try {
                            System.out.println("队列满,等待有空余空间");
                            queue.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                            queue.notify();
                        }
                    }
                    queue.offer(1);        //每次插入一个元素
                   queue.notify();
                    System.out.println("向队列取中插入一个元素,队列剩余空间:"+
                   (queueSize-queue.size()));
                }
            }
        }
    }
}

 

使用阻塞队列实现的生产者-消费者模式:

public class Test {
    private int queueSize = 10;
    private ArrayBlockingQueue<Integer> queue =
    new ArrayBlockingQueue<Integer>(queueSize);
     
    public static void main(String[] args)  {
        Test test = new Test();
        Producer producer = test.new Producer();
        Consumer consumer = test.new Consumer();
         
        producer.start();
        consumer.start();
    }
     
    class Consumer extends Thread{
         
        @Override
        public void run() {
            consume();
        }
         
        private void consume() {
            while(true){
                try {
                    queue.take();
                    System.out.println("从队列取走一个元素,队列剩余"+
                    queue.size()+"个元素");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
     
    class Producer extends Thread{
         
        @Override
        public void run() {
            produce();
        }
         
        private void produce() {
            while(true){
                try {
                    queue.put(1);
                    System.out.println("向队列取中插入一个元素,队列剩余空间:"+
                    (queueSize-queue.size()));
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

阻塞队列使用最经典的场景就是socket客户端数据的读取和解析,读取数据的线程不断将数据放入队列,然后解析线程不断从队列取数据解析。还有其他类似的场景,只要符合生产者-消费者模型的都可以使用阻塞队列。

<think>嗯,用户想要用Java模拟进程调度算法,特别是先来先服务、优先级调度和时间片轮转,还要展示就绪队列、阻塞队列和执行状态的实现。首先,我需要回顾一下进程调度的基本概念,确保自己理解正确。先来先服务(FCFS)就是按照到达顺序执行,优先级调度则是根据优先级高低,而时间片轮转(RR)则是每个进程分配一个时间片,轮流执行。 接下来,用户需要示例代码,所以得考虑如何用Java实现这些算法。可能需要定义进程的类,包含进程ID、到达时间、执行时间、优先级等属性。然后,就绪队列和阻塞队列可以用队列数据结构,比如LinkedList或者PriorityQueue,特别是优先级调度可能需要优先队列。 对于FCFS,实现起来相对简单,就绪队列按到达顺序排列,依次执行。时间片轮转则需要维护一个循环队列,每个进程执行一个时间片后放回队列末尾。优先级调度则要考虑动态或静态优先级,这里可能需要使用优先队列,根据优先级排序。 然后,阻塞队列的实现,可能在进程等待I/O或其他资源时使用,但用户的问题中可能更关注就绪队列和运行状态,所以可能需要简化阻塞队列的处理,或者只是模拟状态转换。 还要考虑进程的状态转换,比如就绪、运行、阻塞,可以用枚举类型表示。在代码中,每个进程有一个状态属性,根据调度算法的步骤更新状态。 现在,具体到代码结构。先定义一个Process类,包含必要的属性和状态。然后为每个调度算法写一个调度器类,比如FCFSScheduler、PriorityScheduler、RRScheduler。每个调度器需要管理就绪队列,执行调度逻辑,并处理进程的状态变化。 时间片轮转需要注意时间片的分配,比如每个进程运行固定时间后切换,未完成的放回队列。优先级调度可能需要处理抢占式或非抢占式,这里用户没有特别说明,可能需要选择一种,比如非抢占式,或者动态优先级调整。 另外,用户提到要展示就绪队列、阻塞队列和执行状态,所以在代码中可能需要打印这些队列的状态变化,比如在每一步调度时输出当前运行的进程,以及各队列的情况。 测试部分,需要创建一组进程,设置不同的到达时间、执行时间和优先级,然后分别用不同的调度算法运行,观察结果是否符合预期,比如计算周转时间、等待时间等指标。 可能遇到的问题包括进程状态的管理,特别是在多级反馈队列调度中,但用户当前的问题可能不需要那么复杂。但用户引用的资料中有多级反馈队列的内容,可能需要考虑是否涉及,但根据用户的问题,重点在FCFS、优先级和RR,所以先集中在这三个算法。 现在,编写示例代码时,需要注意代码的可读性,添加注释说明每个部分的作用。例如,在FCFS中,就绪队列是一个普通队列,按到达时间排序,依次执行。优先级调度则使用优先队列,根据优先级排序,同优先级可能按到达时间。时间片轮转则使用队列,每次执行一个时间片,未完成则放回队尾。 阻塞队列可能在示例中简化,比如当进程等待I/O时转移到阻塞队列,但在简单模拟中可能不需要具体事件触发,所以可能暂时忽略,或者简单模拟状态转换。 最后,确保代码能够运行,并输出各个状态的变化,比如进程开始运行、时间片用完、进程完成等事件,并跟踪就绪队列和阻塞队列的内容。 总结步骤:定义Process类,实现各个调度算法的逻辑,管理队列和状态转换,编写测试用例,输出过程信息。</think>以下是根据您需求整理的Java模拟进程调度算法实现示例,包含先来先服务、优先级调度和时间片轮转算法: ### 一、进程实体类 ```java enum ProcessState { READY, RUNNING, BLOCKED, FINISHED } class Process { int pid; int arrivalTime; int burstTime; int priority; int remainingTime; ProcessState state; public Process(int pid, int arrival, int burst, int prio) { this.pid = pid; this.arrivalTime = arrival; this.burstTime = burst; this.priority = prio; this.remainingTime = burst; this.state = ProcessState.READY; } } ``` ### 二、先来先服务(FCFS) ```java class FCFScheduler { Queue<Process> readyQueue = new LinkedList<>(); Queue<Process> blockedQueue = new LinkedList<>(); void schedule(List<Process> processes) { processes.sort(Comparator.comparingInt(p -> p.arrivalTime)); readyQueue.addAll(processes); int currentTime = 0; while (!readyQueue.isEmpty()) { Process p = readyQueue.poll(); p.state = ProcessState.RUNNING; System.out.println(currentTime + "ms: 执行进程" + p.pid); currentTime += p.burstTime; p.state = ProcessState.FINISHED; } } } ``` ### 三、优先级调度(非抢占式) ```java class PriorityScheduler { PriorityQueue<Process> readyQueue = new PriorityQueue<>( (a,b) -> b.priority - a.priority // 优先级数字越大优先级越高 ); void schedule(List<Process> processes) { readyQueue.addAll(processes); int currentTime = 0; while (!readyQueue.isEmpty()) { Process p = readyQueue.poll(); p.state = ProcessState.RUNNING; System.out.println(currentTime + "ms: 执行进程" + p.pid); currentTime += p.burstTime; p.state = ProcessState.FINISHED; } } } ``` ### 四、时间片轮转(RR) ```java class RRScheduler { Queue<Process> readyQueue = new LinkedList<>(); final int TIME_QUANTUM = 2; // 时间片设为2ms void schedule(List<Process> processes) { readyQueue.addAll(processes); int currentTime = 0; while (!readyQueue.isEmpty()) { Process p = readyQueue.poll(); p.state = ProcessState.RUNNING; int executeTime = Math.min(TIME_QUANTUM, p.remainingTime); System.out.println(currentTime + "ms: 执行进程" + p.pid + "(" + executeTime + "ms)"); currentTime += executeTime; p.remainingTime -= executeTime; if (p.remainingTime > 0) { p.state = ProcessState.READY; readyQueue.add(p); } else { p.state = ProcessState.FINISHED; } } } } ``` ### 五、执行状态监控示例 ```java class SchedulerDemo { public static void main(String[] args) { List<Process> processes = Arrays.asList( new Process(1, 0, 5, 2), new Process(2, 1, 3, 1), new Process(3, 2, 8, 3) ); // 测试时间片轮转 new RRScheduler().schedule(new ArrayList<>(processes)); } } ``` ### 关键实现说明: 1. **就绪队列管理**:使用不同数据结构实现 - FCFS:普通队列 - RR:循环队列 - 优先级调度:优先队列[^3] 2. **阻塞队列**:当进程等待I/O操作时,将其移入阻塞队列并设置唤醒时间 3. **状态转换**: ```java // 示例:进程阻塞转换 if (needBlocking) { p.state = ProcessState.BLOCKED; blockedQueue.add(p); } ``` 4. **性能指标计算**:可在Process类中添加`finishTime`属性,通过`finishTime - arrivalTime`计算周转时间
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