地址传递和值传递

值传递与地址传递解析

 值传递

public class Test {
static void t(int  a) {
		a = 0;
	}
	public static void main(String[] args) {
		int  age = 100;
		t(age);
		System.out.println(age);
	}
}

代码分析:age是一个整型变量,表示100,t(age)相当于t(100),是把100这个值传递给t方法,然后a=0,换为age=100,于是结果为

地址传递

public class Test {
static void t(int  a[]) {
		a [0]= 0;
	}
	public static void main(String[] args) {
		int  age[] = {100};
		t(age);
		System.out.println(age[0]);
	}
}

 先看结果

这是因为在调用t方法时是将age数组的地址传递给了t方法中的a,age[0]最初是100,将age地址传给a后,又执行了方法中的步骤,将0赋给了数组首元素,及age[0],故运行结果为0.图解如下

 

 

<think>好的,用户想了解C语言中值传递地址传递的区别及使用场景。我需要根据提供的引用资料来整理答案。首先,引用1提到C语言主要通过值传递指针实现的地址传递,而C++还有引用传递,但用户的问题集中在C语言,所以可以忽略C++部分。接下来,引用2中的代码示例展示了值传递地址传递的具体应用。比如,在fun函数中,传递的是ab的值,函数内部修改xy不会影响外面的ab。而在fun2中,通过指针传递地址,修改*p会改变原变量a的值。这说明值传递是复制数据,而地址传递通过指针操作原数据。引用3详细比较了两者的不同点:传递内容、对原始数据的影响、使用场景、性能语言支持。需要将这些内容结构化,分点说明区别,然后举例使用场景。用户可能需要明确的对比表格或分点说明,但问题中没有明确要求,所以用清晰的段落分述即可。同时,用户可能想知道何时选择哪种传递方式,比如保护数据时用值传递,需要修改数据或处理大对象时用地址传递。 需要确保回答符合系统指令:行内公式用$...$,独立公式用$$...$$,但C语言问题可能涉及较少数学公式,注意检查。另外,生成相关问题引用标识。最后,检查是否有遗漏点,如值传递的性能问题,地址传递的效率优势,以及指针的使用方法。确保回答正确引用资料,并在末尾添加相关问题。</think>### C语言中值传递地址传递的区别及使用场景 #### 一、核心区别 1. **传递内容** - **值传递**:传递参数的**副本**(如$fun(a, b)$中的$a$$b$),函数内部操作不影响原始变量[^3]。 - **地址传递**:传递参数的**内存地址**(如$fun2(\&a)$中的指针),通过指针解引用(`*p`)直接修改原始数据[^2]。 2. **对原始数据的影响** - 值传递:函数内修改参数仅影响副本,原始变量不变(如示例中`a``b`的值未改变)[^2]。 - 地址传递:通过指针操作直接修改原始数据(如`fun2`中将`a`从10改为300)[^2]。 3. **性能差异** - 值传递需复制整个数据,大型结构体或数组时效率低[^3]。 - 地址传递传递指针(固定4/8字节),适合处理大对象[^3]。 #### 二、使用场景 | **场景** | **值传递** | **地址传递** | |-----------------------|-------------------------------------|-----------------------------------| | 保护原始数据 | 防止函数意外修改(如计算数学公式) | 不适用 | | 修改外部变量 | 不适用 | 必须(如`scanf`输入、链表操作) | | 处理大型数据 | 低效(内存复制开销大) | 高效(仅传递指针) | | 函数返回值传递 | 直接返回简单类型(如`int`) | 返回指针或结构体地址 | #### 三、代码示例对比 ```c // 值传递:无法修改外部变量 void swap_value(int x, int y) { int temp = x; x = y; y = temp; // 仅交换副本,外部变量不变 } // 地址传递:成功交换外部变量 void swap_address(int *x, int *y) { int temp = *x; *x = *y; *y = temp; // 通过指针修改原始数据 } ``` #### 四、注意事项 - **指针安全性**:地址传递需确保指针有效性(如非空指针)。 - **数据封装性**:值传递更适合需要隔离副作用的场景(如数学运算函数)。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值