Altium Designer(AD)中,keepout是一个层,也是一个关键字(参数)

Altium Designer(AD)是一个功能强大的软件,对于大部分初学者或者布简单板子的朋友来说,孔丙火(微信公众号:孔丙火)认为,主要接触到的就是顶层(Toplayer)、底层(Bottomlayer)、顶层丝印(Topoverlayer)、底层丝印(Bottomoverlay)和Keepoutlayer层,板子轮廓,对于小白来说,都是在Keepoutlayer上画的。但并不是所有画在Keepoutlayer的线都会出轮廓,看图1和图2,图1是PCB,图2是实物。

图1
图2

图1中板子的边缘竖线的轮廓做出来了,而那个圆为什么没有被切出一个洞,这个原因就是在于图3。

图3

Keepoutlayer层中的线的属性,Keepout那个属性勾上就会成为轮廓,不勾的话可以用作电气的阻挡,这个实例中,就是用这个圆阻挡覆铜进入固定孔区域,孔丙火(微信公众号:孔丙火)认为这个对于新手有用。

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### Altium Designer 14 中 Keepout 挖孔的操作方法 在 Altium Designer 14 (AD14) 软件中,针对 Keepout 进行挖孔操作是一种常见的设计需求。以下是具体实现方式: #### 使用 Polygon Cutouts 实现挖孔 可以通过创建一个多边形切割区域来定义 Keepout 上的挖孔位置。这种技术允许设计师精确控制哪些部分被排除在外。 1. **进入多边形绘制模式** 在 PCB 编辑器界面下,切换到 Keepout Layer[^2]。通过菜单栏中的 `Place` -> `Polygon Pour` 来启动多边形放置功能。 2. **配置属性** 当开始绘制多边形时,会弹出对话框用于设置该多边形的电气特性。选择 `No Connect` 并指定其作用范围仅限于当前网络或全局应用[^3]。 3. **完成形状并调整边界** 绘制完成后,可以进一步微调顶点的位置以匹配实际需要避开的对象轮廓。如果发现初始设定不符合预期,则可通过右键点击已存在的节点来进行编辑或者删除多余的部分直至满意为止。 4. **验证效果** 完成以上步骤之后,在重新生成铜膜填充之前先运行DRC检查确保没有违反任何规则约束条件;最后更新所有的Pour动作使更改生效即可看到最终的效果显示出来。 #### 修改按钮图标路径说明 对于希望自定义UI界面内的图标的用户来说,按照先前提到过的指引[D:\Program Files\Altium\AD18\System\Buttons]找到对应版本安装目录下的相应子文件夹里面存放着各类预设好的PNG格式图像素材资源文件集合体。可以根据个人喜好挑选合适的样式作为基础再利用图形处理工具对其进行必要的裁剪拼接色彩替换等一系列加工工序从而得到独一无二的新外观表现形式[^1]。 ```python # 示例 Python 脚本展示如何批量重命名 PNG 文件以便更容易管理新上传来的素材库项目成员们共同协作开发过程中保持一致性标准规范流程的一部分内容而已哦~ import os directory = r'D:\Program Files\Altium\AD18\System\Buttons' for filename in os.listdir(directory): if filename.endswith('.png'): new_name = 'custom_' + filename os.rename(os.path.join(directory, filename), os.path.join(directory, new_name)) ```
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