
IOS开发-UI基础
北往风吹
这个作者很懒,什么都没留下…
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IOS开发UI—Button基础
一、简单了解 1. 按钮是运用程序中最常用的用户控件之一,UIKit使用UIButton类来表示按钮; 2. 按钮的创建方式有一些特别,它使用UIButton的buttonWithType: 类方法,并传入按钮的类型参数; 3. 一般情况下,点击某个控件后,会做出相应反应的都是按钮,钮的功能比较多,既能显示文字,又能显示图片,还能随时调整内部图片和文字的位置 4. 按钮的三种状态:原创 2015-09-03 23:47:51 · 702 阅读 · 0 评论 -
IOS开发UI—纯代码实现控件及其基本属性
一、纯代码实现 1. 步骤 1> 了解自己需要实现的控件对象,在使用响应的控件类创建控件对象(先有对象,后有类) 2> 设置控件属性,注意位置也是属性;看看是否有响应事件 3> 添加控件到视图中 2. 在前面的基础篇中讲到Main.storyboard用来实现界面的编辑。在这个页面中的内容其实都是可以通过代码实现的。 3. 设置控件监听方法的示例代码如下:[btn addT原创 2015-09-04 23:50:27 · 1885 阅读 · 0 评论 -
IOS开发UI—transframe属性
一、transform属性 在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移、缩放比例和旋转角度 常用的创建transform结构体方法分两大类 1)创建“基于控件初始位置”的形变 CGAffineTransformMakeTranslation(平移) CGAffineTransformMakeScale(缩放) CGAffineTransformMake原创 2015-09-05 16:24:28 · 749 阅读 · 0 评论 -
IOS开发UI—UI控件概览
一、首先来了解下项目的基本结构 1. 在新建好一个项目后 Main.storyboard:程序可视化的界面,可以通过拖拉控件来这里,代替写代码; LaunchScreen.xib:程序启动界面(每一个运用程序刚启动的时候会有一个短暂的过度界面,可用于推送等等)。会先显示这个界面在进入程序主界面。【另一种办法是在Images.xcassets里面设置】 Images.xcasset原创 2015-09-03 23:06:36 · 1202 阅读 · 0 评论 -
初识IOS运用
在ios开发ui界面搭建的时候,很多时候我们是在故事版中直接拖拽控件的,根据自己的需要对控件进行相关的属性设置。这就说明了我们要熟悉属性面板的相关属性。下面简单介绍下xcode中属性面板部分控件属性的含义 一、属性面板-view 1. View 属性 1)Mode :定义内部对齐方式及是否缩放以适用视图大小; 2)Tag :UIView 所有子类,包括视图和控件,都可以起一个原创 2015-09-01 00:19:46 · 437 阅读 · 0 评论