android 点击退出程序

本文介绍了四种不同的Android应用程序退出方法:DalvikVM本地方法、任务管理器方法、利用Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP标志清除栈中Activity以及使用自定义堆栈管理Activity。每种方法都有其适用场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. Dalvik VM的本地方法
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()) //获取PID
System.exit(0); //常规java、c#的标准退出法,返回值为0代表正常退出

2. 任务管理器方法
首先要说明该方法运行在Android 1.5 API Level为3以上才可以,同时需要权限
ActivityManager am = (ActivityManager)getSystemService (Context.ACTIVITY_SERVICE);
am.restartPackage(getPackageName());
系统会将,该包下的 ,所有进程,服务,全部杀掉,就可以杀干净了,要注意加上
<uses-permission android:name=\"android.permission.RESTART_PACKAGES\"></uses-permission>

3. 我们知道Android的窗口类提供了历史栈,我们可以通过stack的原理来巧妙的实现,这里我们在A窗口打开B窗口时在Intent中直接加入标志
Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP,这样开启B时将会清除该进程空间的所有Activity。
在A窗口中使用下面的代码调用B窗口

Intent intent = new Intent();
intent.setClass(Android123.this, CWJ.class);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP); //注意 FLAG设置TOP
startActivity(intent);

接下来在B窗口中需要退出时直接使用finish方法即可全部退出

4.写一个堆栈来管理activity

public class ScreenManager {
private static Stack<Activity> activityStack;
private static ScreenManager instance;
private ScreenManager(){
}
public static ScreenManager getScreenManager(){
if(instance==null){
instance=new ScreenManager();
}
return instance;
}
//退出栈顶Activity
public void popActivity(Activity activity){
if(activity!=null){
activity.finish();
activityStack.remove(activity);
activity=null;
}
}

//获得当前栈顶Activity
public Activity currentActivity(){
Activity activity=activityStack.lastElement();
return activity;
}

//将当前Activity推入栈中
public void pushActivity(Activity activity){
if(activityStack==null){
activityStack=new Stack<Activity>();
}
activityStack.add(activity);
}
//退出栈中所有Activity
public void popAllActivityExceptOne(Class cls){
while(true){
Activity activity=currentActivity();
if(activity==null){
break;
}
if(activity.getClass().equals(cls) ){
break;
}
popActivity(activity);
}
}
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值