VB.NET之旅(十五)—动态事件处理方法?

本文深入解析事件驱动编程的核心概念,包括事件、事件数据类、事件委托和引发事件的类。详细阐述了如何通过事件委托实现事件处理程序,并解释了事件驱动程序设计方法的重要性。此外,还探讨了引发事件的方法和保护方法的使用,以及事件驱动程序设计带来的优势。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

“大李哥,”我不免为自己问了如此多的问题而不好意思起来,“您刚才所说的事件的委托是怎么回事呀?”

  大李显然是明白我会提问的:“我所说过事件驱动设计中的三要素你还记得吧?”

  “当然,就是指对象、事件和事件处理程序。”我流利地回答道。

  “对象和事件处理程序我们已经分析过了。要想彻底了解事件驱动程序的来龙去脉,我们必须了解事件的构成。”见到我又一次茫然地摇头,他就接着说,“事件功能是由三个互相联系的元素提供的:提供事件数据的类、事件委托和引发事件的类。我说过,事件就是一个信号,它告知应用程序有重要情况要发生。那么我们可以想象一下,事件要发生,就会含有独特的信息,比如,事件发送源是什么,会发生什么样的事件。提供事件数据的类就是用于记录这些信息的。该类必须从 System.EventArgs 派生出,这个我们已经说过了;事件的委托,这其实我也说过了,就好比是指向事件接收方的一个指针,由于指定对象的事件是独特的,所以它的委托也是事先定义好的,就比如MouseDown事件,它对应的委托就是MouseEventHandler。我们看一下你在代码窗口选Label1对象的MouseDown方法,会自动生成这段空的事件处理程序:

双击代码全选
1
2
3
4
FriendWithEvents Label1 AsSystem.Windows.Forms.Label
PrivateSub Label1_MouseDown(ByValsender AsObject,ByVale As_
System.Windows.Forms.MouseEventArgs)HandlesLabel1.MouseDown
EndSub

  它其实就等同于:

双击代码全选
1
2
3
4
AddHandlerLabel1.MouseDown, AddressOfLabel1_MouseDown
PrivateSub Label1_MouseDown(ByValsender AsObject,ByVale As_
System.Windows.Forms.MouseEventArgs)
EndSub

  隐含的意思,就是通过先前已经声明为全局变量的事件委托MouseEventHandler来实现事件处理程序参数的定义。对于MouseDown事件而言,为什么自动加上的事件数据类参量是MouseEventArgs类的,就是委托的作用了。

  第三个要素是引发事件的类。该类必须提供事件的声明和引发事件的方法。其中引发事件的方法必须命名为On加上事件名的形式,比如事件是EventHR,那么引发事件的方法就一定叫OnEventHR。”

  一边说着,大李开始修改起刚才用于标准事件处理程序的代码来:

双击代码全选
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
ModuleModule1
'事件数据类
   PublicClass HenryEventArgs
       InheritsEventArgs
   EndClass
   '声明委托
   PublicDelegate Sub HenryEventHandler(ByValsender AsObject, _
          ByVale AsHenryEventArgs)
   PublicClass CHenry
       ' 声明一个事件
       PublicEvent EventHR AsHenryEventHandler
       ProtectedOverridable Sub OnEventHR(ByVale AsHenryEventArgs)
           '调用委托
           RaiseEventEventHR(Me, e)
       EndSub
       PublicSub start()
           Dime AsHenryEventArgs
            OnEventHR(e)
       EndSub
   EndClass
   Dimobj AsNew CHenry()
   Subobj_EventHR(ByValsender AsObject,ByVale AsHenryEventArgs)
        MsgBox("事件处理器捕捉到了事件.")  '处理事件.
   EndSub
 
   SubMain()
       AddHandlerobj.EventHR, AddressOfobj_EventHR
        obj.start()
EndSub
EndModule

  大李指着写好的代码对我说:“你看,这段代码与先前的不同之处有不少。首先EventHR事件我定义为一个委托类型,不再是光秃秃的一个事件了。这样的话,EventHR事件就具有了承载事件信息的能力,事件发送源是Sender;事件数据是HenryEventArgs类的对象。其他的你应该都能很快就明白了,对吧?”

  “嗯,还有一个问题,为什么引发事件的方法OnEventHR要用保护的方法呢?”我还是有些不解。

  “这个问题问得好!”大李点了点头,“这是为了让派生类必须始终调用基类的OnEventHR方法以确保注册的委托接收到事件。你只要试一下,继承CHenry得到一个派生类进行事件处理,就会明白了。”

  哦,一个事件驱动程序设计方法的讲述的确让我大开眼界,打开了一扇了解VB.NET的广阔天空的大门,继续努力,我还得加油呀!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值