(一)设计模式简介

(1)常用的面向对象设计原则包括7种

  • 单一职责原则:
    类的职责要单一
  • 开闭原则:
    对拓展开放,对修改关闭
  • 里氏代换原则:
    接受父类的地方必然可以接受子类
  • *依赖倒置原则:
    针对抽象而非具体编程
  • 接口隔离原则
    使用多个专门的接口来代替一个统一的接口
  • 合成复用原则:
    多用组合聚合,少用继承
  • 迪米特法则:
    减少不必要的通讯

(2) 23种设计模式分类

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