Qt和MFC的比较

本文对比了Qt和MFC在图形用户界面开发中的优缺点,包括设计模式、对象模型、消息机制、界面创建、帮助文档、Unicode支持和国际化等方面。Qt以其面向对象的优秀设计、强大的QSting类、简洁的信号槽机制和良好的国际化支持脱颖而出,而MFC则显得较为复杂,尤其是在Unicode处理和国际化方面。

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MFC(微软基础类库)是专门为windows设计的一个用于开发图形用户界面的类库。MFC或多或少使用了面向对象的方法包装了Win32的API,正因如此,这些API有时是C++,有时是C,甚至是C和C++的混合体。

Qt这个C++的图形库由Trolltech在1994年左右开发。它可以运行在Windows,Mac OS X, Unix,还有像Sharp Zaurus这类嵌入式系统中。Qt是完全面向对象的。

Document/View model

MFC编程需要使用Document/View模式以及模板(template),如果不使用的话,编程将变得异常困难。而且,模板(template) 设定了固定的结构,若所需结构乃模板未定义之结构,则编程难已。例如,划分一区域使显示两个视图(view)于两个文档(document)。还有一个经常的问题是:模板(template)创建了视图(view)却无法访问(access)它,文档(document)要做完所有事情,但是这经常会出现问题。

Qt不强制使用任何设计模式。如果你认为恰当,使用Document/view没有任何问题。不使用也没有任何问题。

伪对象 vs 真对象

归根结底,Qt和MFC的差异在于其设计的差异。

MFC的根本目的是访问包装起来的用C语言写的windows的API。 这绝非好的面向对象的设计模式,在很多地方,你必须提供一个包含15个成员的C语言的struct,但是其中只有一个与你所期望的相关,或者必须用旧式的参数来调用你的函数。

MFC还有许多让人摸不着头脑的地方,函数名没有任何的连续性。比如,如果你创建了一个graphical类,直到调用了creat()以后该类才会被创建。然而对dialogs,必须要等到OnInitDialog()才能创建这个对象。奇怪的是到了views,创建该类的函数名竟然成了 OnInitUpdate(),......你自己创建一个类用他们的方式调用它,你的程序崩溃了。

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