大鱼小鱼问题——游啊游(栈)

探讨了在特定条件下,不同方向游动的鱼群如何通过大小竞争决定最终存活数量的问题。使用数组模拟栈,实现高效计算。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

有N条鱼每条鱼的位置及大小均不同,他们沿着X轴游动,有的向左,有的向右。游动的速度是一样的,两条鱼相遇大鱼会吃掉小鱼。从左到右给出每条鱼的大小和游动的方向(0表示向左,1表示向右)。问足够长的时间之后,能剩下多少条鱼?

Input

第1行:1个数N,表示鱼的数量(1 <= N <= 100000)。 
第2 - N + 1行:每行两个数Aii, Bii,中间用空格分隔,分别表示鱼的大小及游动的方向(1 <= Aii <= 10^9,Bii= 0 或 1,0表示向左,1表示向右)。

Output

输出1个数,表示最终剩下的鱼的数量。

Sample Input

5
4 0
3 1
2 0
1 0
5 0

Sample Output

2

/**************************************************************************************
*用数组a来模拟栈,栈中存储向右边游动的鱼,cnt和len分别存储向左和向右的存活下来的鱼 
*1.如果来的鱼向右游动,直接入栈 
*2.如果此时栈为空,来了一条向左游动的鱼,这条鱼可以存活,cnt++;
*3.如果此时栈未空,来了一条向左游动的鱼,则开始吃鱼, 
*  直到遇见一条比它大的鱼或栈空,同时栈进行出栈操作; 
***************************************************************************************/ 

AC码:

#include<stdio.h>
int a[100010];
int main()
{
	int n;
	scanf("%d",&n);//共n条鱼 
	int z0=0;//左0存活 
	int y1=0;//右1存活 
	int da,fa;//大小 方向 
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		scanf("%d %d",&da,&fa);
		if(fa==1)
		{//向右游的存入数组a[]中 
			a[++y1]=da;
		}
		else
		{
			if(y1==0)
			z0++;
			else
			{
				for(y1;y1>0;y1--)
				{
					if(a[y1]>da)
					break;
				}
				if(y1==0)
				z0++;
			}
		}
	}
	printf("%d\n",z0+y1);
	return 0;
 } 

 

/*主框架类*/ import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class MyJFrame extends JFrame { private static final long serialVersionUID = 1L; public MyJFrame()//构造方法 { init();//自定义方法1 setVisible(true);//可见 } private void init()//自定义方法 { Toolkit tlk = Toolkit.getDefaultToolkit(); Image tittle = tlk.getImage("pho/最小化.png");//添加最小化图标 setIconImage(tittle); setUndecorated(true);//不启用标题栏 MyJPanel jpanel=new MyJPanel(); setContentPane(jpanel);//作用类似于add() setSize(1200,700);//设置窗口大小 setResizable(false);//不可改变大小 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//关闭 setLocationRelativeTo(null);//窗口出现在桌面中间 /*******把鼠标隐藏*****/ Toolkit tool = Toolkit.getDefaultToolkit(); Image mouse=tool.getImage("pho/mouse.png");//给鼠标加一张透明的图片 Cursor cursor = tool.createCustomCursor(mouse,new Point(),null); setCursor(cursor); addKeyListener((KeyListener) new MyKeyAdapter());//设置键盘监听,用来退出戏 } private class MyKeyAdapter extends KeyAdapter//键盘监听适配器 { public void keyPressed(KeyEvent e) { super.keyPressed(e); int event = e.getKeyCode();//接受键盘事件 if(event == KeyEvent.VK_ESCAPE)//按ESC退出 { int result = JOptionPane.showConfirmDialog(null, "是否退出戏", "提示", JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION); if(result == JOptionPane.OK_OPTION)//点击确定退出 { System.exit(0); } } } } }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值