QT窗体间传值总结之Signal&Slot

本文总结了Qt中多窗体间传值的几种方法,重点探讨了使用Signal&Slot机制。通过实例展示了如何在Dialog中声明信号并在MainWindow中定义槽函数接收数据,实现了窗体间的值传递。同时提到了使用全局变量和公共函数接口的传值方式,指出Signal&Slot机制在多对多通信场景下的优势。

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          在写程序时,难免会碰到多窗体之间进行传值的问题。依照自己的理解,我把多窗体传值的可以使用的方法归纳如下:

      1.使用QT中的Signal&Slot机制进行传值;

      2.使用全局变量;

      3.使用public形式的函数接口;

      4.使用QT中的Event机制(这种没有把握,但是感觉应该是可以的),但是实现起来应该比前几种复杂,这里不做讨论。

       下面分别进行讨论:

1.使用QT中的Signal&Slot机制进行传值:

      QT中的Signal&Slot机制相比于MFC中的消息机制简单了许多,它保证了任何对象之间均可以通过这种方式进行通信,甚至可以得到消息的sender。这里就拿一个简单的窗体间传值作为例子。

      首先看一下主窗体MainWindow:

      在设计器中拖拽一个Label和一个TextEdit控件到界面上,TextEdit用于显示传递

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