一些胡言乱语

一些胡言乱语

1.已有的,两套每天填写的体系。
2.当无所事事,没有人监督的时候, “祈祷神圣”,可以将你从低谷中拉出来。 我想,"祈祷神圣"是一项 “济贫劫富” 的事物(体系)。 (它)没有给你太低的下限;可能也没给你较高的上限

3.对于2,可能是,我对于 "祈祷神圣"的上限,没有太多次数的尝试?

4.开始回顾一两周的日子(这句话是2019年2月1日),平常心。平常心,确实是很特别的,目前对我有点玄妙的东西。

5.(1月31日,2月1日,想到的)励志,那些励志的故事集,近代和古代的。励志,过目不忘,头悬梁锥刺股,思路清明,口若悬河,博闻强识,条分缕析。

6.基本功,基本功,这一点。我想了很多。首先,这东西,是和反复训练、和花时间、和克服本能的;就时间阶段而言,就是在[入门]到 [新的一层境界之前]的。
基本功,是强迫的、反复的、快速上去的、反复尝试反复实践,是试错的长期错误积累的,是花时间去读书的。
但是,[入门]到 [新的一层境界之前]的这个过程,并不是一定包含了 [基本功]的。能够花的时间多,则基本功就有;如果时间比较急迫,那可以成为一个 手艺人。

7.清晰。讲求清晰,就如果流程图时的那种感觉。在测试的时候,梳理正确的流程图、完整的流程图,需要清晰的这种感觉和做到了清晰的这种感觉,很明确。而去外面吃饭的时候,这种清晰和外界格格不入的感觉,很强烈。 看来,街头的吃饭、点餐、维持店面,是和清晰(至少是测试时的清晰),格格不入的。一个是要完全弄懂的东西,一个是本来就含糊不清的东西。

8.关于每半分钟一滴血。与错一次扣一千滴血。(之前还有一个,每三十分钟一杯奶)生产一杯奶,不如换掉?(我又不喜欢牛奶。)

9.测试,我是计划写一本书的。首先,将自测,需要考虑的思路写出来,然后结合业务每次需求都可以检查一下。(因为两三天的代码,上了后就要接受 100万用户的检测;涉及的硬件平台、浏览器版本,都会不一致。)
以及,测试分支项,也会加入到激励机制里面去。(因为测试是必要的;而且是需要我去精心做的)(哪怕我之前,在业务场景中,做到的比较少)
(书到用时方恨少,每次测试,我都容易盲目,或是两手空空,需要从头来过。所以,我要整理出来。)

10.关于你的短板,在解决了【记忆力】之后,你的最新的是【意志力】。

11.关于触到【新的一层境界】。(第一次是Android,但因为是第一次经历这样全程,所以一切都是新的,也就无从对比;现在前端,已经是第二次了,而且也应该会比Android更高。)

入门,多经历几道槛(心态的突破、陌生感的突破,从看不懂不敢的动手、到去做了发现虽然原比较遥远但实现也不过如此的突破),每天练习重复熟练 达到[熟能生巧]
这是一般大多数人能够达到的境界

再往上,又是一道境界

对网页的基本布局的思考

对网页的基本布局,是我的薄弱板之一
经历了:看山是山——看山不是山——看山还是山,的过程

(自己思路,flex实现快速布局————进入wq,要用Vue+css来实现布局————重新发现,快速布局的多种独立途径,以及技巧)

13.重拾记忆(我本以为我超过重复的阶段了;或者)

14.系统的复杂性(我在前端大型项目上,体会到了系统的复杂性;{而且想必后台系统更复杂} )。这种复杂性,是我第一次能够面对的。而这个,重新套到 Moba游戏,比如【王者荣耀】中,思路也是一贯相同的。(而且,Moba以前的一些玄学,类似于 【猥琐】;以前阶段对这种系统的复杂性有一条隔阂,现在阶段开始可以理解、分析了)

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