MQTT 笔记

本文主要介绍了MQTT设计理念,包括其精简的特性、发布/订阅模式、动态创建主题等,以及MQTT的使用方式,如订阅后的callback实现,包括messageArrived、deliveryComplete和connectionLost方法。内容适用于物联网环境中的低带宽、高延迟网络条件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


https://www.runoob.com/w3cnote/mqtt-intro.html

设计理念

(1)精简,不添加可有可无的功能;
(2)发布/订阅(Pub/Sub)模式,方便消息在传感器之间传递;
(3)允许用户动态创建主题,零运维成本;
(4)把传输量降到最低以提高传输效率;
(5)把低带宽、高延迟、不稳定的网络等因素考虑在内;
(6)支持连续的会话控制;
(7)理解客户端计算能力可能很低;
(8)提供服务质量管理;
(9)假设数据不可知,不强求传输数据的类型与格式,保持灵活性。

使用方式

mqtt 订阅之后就执行一个callback,而callback 需要实现MqttCallback接口,实现三个方法
public void messageArrived(MqttTopic topic, MqttMessage message)接收订阅的消息后执行的方法。
public void deliveryComplete(MqttDeliveryToken token)接收到已经发布的 QoS 1 或 QoS 2 消息的传递令牌时调用
public void connectionLost(Throwable cause)在断开连接时调用,主要用于重连。
————————————————
原文链接:https://blog.youkuaiyun.com/qq_35285375/article/details/81460305

代码示例

MqttClient client = new MqttClient(serverUrl, CLIEND_ID,  new MemoryPersistence());

MqttConnectOptions connOpts = new MqttConnectOptions();
connOpts.setCleanSession(false);
connOpts.setMqttVersion(3);
connOpts.setKeepAliveInterval(5*60);
connOpts.setMaxInflight(10);
connOpts.setAutomaticReconnect(true);
client.setCallback(new MqttCallback(){  
    public void connectionLost(Throwable cause) {  
        // 连接断开超过30秒都没连接上,则robot下线
    }  
    public void deliveryComplete(IMqttDeliveryToken token) {  
        //logger.info("消息已经发送:" + token.getMessageId());
    }  
    public void messageArrived(String topic, MqttMessage message) {  
        byte[] playload = message.getPayload();
		if (playload.length == 0) return ;
		int len = 0;
		try {
			playload = message.getPayload();
			int a = playload[0] & 0xff;
			int b = playload[1] & 0xff;
			len = a * 256 + b;
		} catch (Exception e) {
			System.out.println("=============获取的信息格式有问题============");
			// TODO: handle exception
		}

		if (len == (playload.length - 2)) {
			//System.out.println("数据长度正确");
		} else {
			System.out.println("数据长度错误,应该是" + len + ",实际是" + (playload.length -2));
}
    }

});
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值