事件处理

本文详细介绍了事件处理的基本流程,包括事件的定义、触发、监听及处理程序的编写。通过具体的代码示例,展示了如何在软件开发中实现有效的事件响应机制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

事件处理过程:

 

1。定义事件

public event EventHandler<ChangeParametersEventArgs> ChangeParameters;

 

PS:

三种定义事件的方法:

(1).public event EventHandler SomeEvent;

(2).public event EventHandler <EventArgs> SomeEvent;
(3). public delegate void EventDelegate(EventArgs);
      public event EventDelegate SomeEvent;

 

2。触发事件

public void OnSelectedDeviceItem(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
        {
            Device dd = e.Parameter as Device;
            if (dd != null)
            {
                ParametersViewModel workspace = new ParametersViewModel(this) { Header = "设备参数", DeviceParam = dd };;
                if (flag == 0)
                {
                    Workspaces.Add(workspace);
                    this.SetActiveWorkspace(workspace);

                    flag++;
                }
                else
                {
                    if (ChangeParameters != null)
                        this.ChangeParameters(this,new ChangeParametersEventArgs(dd));
                }
               
            }
            e.Handled = true;
        }

 

PS:参数sender传递的是对象的引用;e是包含事件数据的类的基类

 

3。监听事件

public ParametersViewModel(MainWinViewModel vm)
        {
            _deviceParam = new Device();
            vm.ChangeParameters += OnChangeDeviceParameters;
        }

 

4。事件处理程序

void OnChangeDeviceParameters(object sender, ChangeParametersEventArgs e)
        {
            _deviceParam = e.NewDeviceParameters;

            base.OnPropertyChanged("DeviceParam");
        }

 

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值